当与枪兵拉开距离并发现对方没有继续攻击过来的趋势之后,士夜才停步下来。
然后,他就感受到脸蛋上传来一丝疼痛。
抬手去摸那部分并感到些液体,再看自身已在一半以下的HP值。
于是,士夜明白了。
他在刚才,被枪兵的枪给伤到了。
幸好,只伤过一次。
不然的话,他就因HP值归零而死去了。
也就是说,枪兵只要再伤到士夜一次便胜利了。
也就是说,一击定胜负的时候到了。
而枪兵,也发现了这点。
于是,枪兵便以极快的速度奔向士夜的对面去,再摆出运动员要准备跑步的姿势。
士夜本以为枪兵就此会攻击过来,但没想到对方竟然这么做。
虽说枪兵不会马上攻击过来,但在场的人都知道等下他就会以最强攻击向士夜攻击过去的。
此时,枪兵身上正散发着肉眼可见的猩红气势,让人感到恐怖与害怕。
这模样,不是放大招前的准备还会是什么。
因此,士夜也得准备大招了。
只见士夜站直身子,双手紧握无名太刀并竖立于前,闭眼蓄力着。
这瞬间,士夜使出剑士固有技能之一——荣耀。
当然,士夜只将灵气值变1好增强攻击力而已。HP值、防御力、体力及耐力皆没什么变化。
若是别人只牺牲掉灵气值的话,应该算不上大招的。
但是,对于士夜而言却是大招。而且是能毁天灭地的大招。
因为士夜的灵气是无穷无尽的。
灵气值,代表着玩家的总量。也是代表着玩家的最大输出值。
因此,当士夜的灵气值瞬间变成仅剩1时又瞬间变满值,如此循环不知多少次。
于是,在外挂无穷无尽的帮助下,士夜的周身顿时就狂风暴涨起来,给人造成强烈的冲击。
特别是无名太刀,寒芒大涨以至于看着就知道它非常锋利。
如同轻轻一挥便能弄出剑气杀死十米外的敌人一样。
那感觉,就像它随时都可以夺走你的性命一样让人不得不感到害怕与恐怖,以及对它臣服。
虽说是感觉,但未必也不是真的。
于是,士夜对面的观众们顿时就选择从心——向左右两边移座过去。
只要不是面对士夜便可。
看戏,可以。但因此而丢掉性命,那就不可以了。
所以,从心最好。
不怕一万,就怕万一。
不过会,士夜和枪兵身上的气势便到达最高点,化作光柱往天冲奔而去。
而这情况,代表着大招已准备好可以使出来的现象。
只见枪兵身上的气势顿时就收缩回他的长枪之中,以及枪兵因用力过度而造成地面崩溃形成小坑,轰的一声便手握长枪向士夜奔冲而去。
那速度,可以比起飞的飞行还快。
跳跃而起,回旋360度,提枪便向士夜投射而去。
做完这些动作,枪兵便落地抬头去看结果。
虽说他的枪是必中之枪,但也不是代表着没有防守的办法。
因此,结果才是一切。
被枪兵蓄力之后再向士夜投射而去的枪,顿时就就因速度太快以至于改变空气中的气流方向,化身成一条红龙向士夜攻击过去。
这情况,真的能够完美应照「枪出如龙」这句话。
然后,士夜便感到一点寒芒先至到底是怎样的感觉了。
于是,他睁开眼了。
紧接着,士夜便见到一条长十丈的红龙正在向他冲撞而来。以及龙之体内的长枪。
就算如此,士夜也未曾感到害怕。反而面露着自信的微笑抬起左脚往前踏,双手紧握无名太刀于右边。
这模样,如同棒球手正在准备要挥棒打中飞来的棒球一样。
“枪兵投射出来的枪,大多数都是必中之枪。无论怎么逃怎么躲,它都会射中你的。”
“因此——”(挥刀)
锵!!!
刀剑交击声。
“只能正面去迎击!!!”
虽说投射出来的枪会产生非常强大的冲击力,但能与狂战士正面干并胜之的士夜表示还在接受的范围。
双脚用力踩地以至于凹陷下去,双手用力握刀以至于青筋浮满面,差点爆衫露体。
在士夜的吼叫与全力下,化身成龙(气)的长枪顿时就被士夜给打飞了。
见长枪被打飞的瞬间,士夜便双脚膝屈并手握无名太刀往枪兵奔冲而去。
见如此,枪兵不惊反喜。
他的枪,可不会因此就停止下来。
在没人注意的情况,被打飞的长枪再次对准士夜并飞刺而去。
然后,在差点被刺中的瞬间,士夜便如同长眼一样能看见长刺袭来并跳跃而起,翻身躲过去。
士夜的前方是枪兵,而投射出去的长枪可不会刹车或拐弯,是径直向前。
于是,枪兵就悲剧了。
噗嗤!!
枪兵,被他的长枪给穿透过去,体会到透心凉的感觉。
枪兵:……
枪兵:mmp!我说mmp!我……
对于这情况,观众们顿时就感到非常震惊与无语。
这……枪兵这就死了?!
看着已经化作光点消失的枪兵,观众们已经不知道该说什么了。
而还活着的影人,则是面露着复杂之色并叹着气。(感觉)
枪兵的死法,还在他们的预料之中。
当然,若枪兵想继续战斗的话,还是可以的。
但是,他觉得可以了。
或者说,他现在只想在无人的角落里冷静下头脑。
也就是说,枪兵已经没有继续战斗下去的欲望了。
当然,枪兵的枪还是会继续战斗下去。
虽然枪兵已经消失了,但他的枪却未曾消失并继续袭击士夜。
见如此,士夜直接利用杀枪兵的方式对新刷出来的角斗士使用,免费帮他杀人。
枪兵的枪,可不会在袭击士夜时懂得拐弯。
顺便的,向观众们解释如同能毫发无损躲过这种攻击。
“面对这种必中且其主人死去也会继续攻击的攻击,有几种方法可以毫发无损的躲过去。第一,在它末被投射出来时只有将它主人杀死便可。”
“第二,只要以比它更坚固的防具便可以。它的攻击方向,永远都是直线。”
“第三,逃出它的攻击范围便可。”
“第四,只要不被杀死便可。它的灵气是有限的。灵气用完之后,它就不能再继续攻略你。”
“第五,将它斩断或者是——”
这时,士夜侧身躲枪兵的枪并伸手去抓握它。
无论它怎么挣扎怎么不甘心,在士夜的力量下都不能怎么样。
“像我一样,抓住它。前提是,力量必须要大。”
这五种方法,都能够毫发无损躲过必中且其主人死后还会继续攻击的攻击。
过会,见挣扎不出且攻击不到士夜的枪兵的枪,顿时就就不甘心化作光点消失了。
见如此,士夜只是淡定的拿出第三张职业卡,对准左手上的实力手镯划过去并同时说道。
“枪兵(Lancer),转职。”
于是,士夜便从剑士变成枪兵。而武器,则是由无名太刀变成无名铁枪。
接着,就是枪兵的固有技能介绍的时间。
“枪兵,固有技能也是有三个。分别是枪术、避失之加护、战斗续行。枪术,主动技能,使用武器是枪时攻击力会获得增加。等级共有10级。转职时,等级是LV1。获取经验的方式,只要使用技能达成一击击杀或最后一击的成就便可。技能等级是LV3或之上时,就会获得远程攻击枪炮。”
说到这时,士夜抬起无名铁枪对准新刷出来的角斗士,运转灵气并送进枪身之中。
接着,枪尖前方便凝聚出枪身大的灵气弹并向角斗士射去。
连续几次之后,角斗士又全灭了。
“枪炮,就是这样。而技能等级是LV6及之上,就会获得刚才那样的攻击。必中且死后也会继续攻击。”
“避失之加护,主动技能,能够躲过飞行武器与绝大部分攻击。等级共有10级。转职时,等级是LV1。获取经验的方式,在未使用此技能也能够躲过攻击便可。”
“战斗续行,被动技能,付与毅力状态。毅力状态,在HP值归零时会有可能获得HP继续战斗。第一次是50%,第二次是25%,第三次是12.5%……直到不成功才会死去。”
“那么,我现在是枪兵。我接下来的对手,到底是谁。决定吧。”
“……”
对于士夜的问题,在场则是无人来回答。
于是,气氛顿时就安静下来。
该怎么说呢,枪兵刚死去不久,而且死法还是自杀。
因此,看到士夜现在的职业是枪兵以及他手中的无名铁枪,众人顿时就回忆起枪兵刚才的表情。
错愕中夹着懵逼,懵逼中透露着不甘心,不甘心中带着无奈,无奈中夹着释然……等等情绪,以及最后的叹气。(脑补)
若是枪兵换成士夜,不敢想。也不能去想。
总之,众人的心情是非常复杂的。
犹如成百上千姓草名泥马的神兽在面前欢乐的奔腾而过一样,不知该说什么以至于只能叹口气,好能表达出内心的无奈与复杂。
枪兵啊,你的英姿我们会永远铭记于心的!还有,好想笑啊!!!
被自己的武器给杀死,真是件难见亦难办的事。(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)