第一百二十三章 以后增加PVP模式?

    此时,CA评测视频下,热闹非凡。

    大量海外网友争相评论。

    来自阿美瑞卡的A用户

    3分钟前:

    “想象一下,有人因为这个视频而不玩这款杰作。我必须得承认,CA在某些方面上太过愚蠢。”

    来自东瀛的B用户

    3分钟前:

    “就是这个家伙,每一次都给《战场硝烟》打高分,搞的我以为会很好玩,结果只是他觉得好玩!”

    来自阿美瑞卡的C用户

    3分钟前:

    “我喜欢人们对这个评测感到愤怒,这是正确的。因为踏马的这个评测员完全在凭自己的喜好做事!”

    来自思密达国的D用户

    4分钟前:

    “我认为CA做得很对,华国的游戏都很劣质,他们企图走向国际赚取世界的钱。显然,CA并不会如他们所愿,我支持CA!”

    来自俄罗国的E用户

    5分钟前:

    “怪物的AI令人头疼?我认为这是对的。毕竟,游戏的AI也许比CA的员工更聪明,这当然会令他感到头疼。”

    来自英伦王国的F用户

    5分钟前:

    “评测应该要显的更专业才对,但我从视频和内容中看不出有多专业。相反,我看到了偏见和傲慢,还有自视甚高。这是非常不负责任的一种表现!”

    来自华国的G用户

    6分钟前:

    “笑死了,CA视频下的玩家评论才是真正的评测啊哈哈哈哈哈。”

    此时,油管的评测视频下,满是这类指责言论。

    尽管游戏尚未发售,大家还没玩过。

    但对比别家媒体的评测,就能知道CA简直是在乱评!

    先前大家并没有看过游戏视频,不知道所谓的怪物AI到底是怎样的。

    现在看了CA原评测视频后,才知道所谓的‘怪物AI令人头疼’,实际上指的是太过智能。

    以至于游戏中让CA这个菜鸟评测员反复去世。

    从视频的剪辑手法就能看出来,他在评测体验时,死了很多次!

    如果说AI难度不合理,尚可理解。

    但为什么JM和其他媒体没这么说呢?

    那么问题就很明显了,这个CA评测员,太菜了!

    玩家们认为,像这种凭喜好打分的不负责行为,大概率是一种警告。

    意思是:想要高分?交钱啊!

    不过不管是不是这么回事,这篇评测视频都引起了众怒。

    以至于许多海外玩家们都去到了T特大骂CA本部。

    这性质,可就不一样了。

    在评测视频底下骂一骂还可以,CA大不了不看。

    但T特,可是海外最大的一个交流平台啊!

    其用户数,比国内的V博还要多!

    在这上面骂,那可是无数双眼睛在看着的啊!

    于是,隔天早上。

    该评测员不知道是不是不堪受辱,居然用自己的私人账号发表了一篇推文。

    简明概述来说,就是:

    这款游戏我通关了,我有足够的发言权。

    我认为这款游戏就是我评测的那样,玩的辛苦,令人劳累。

    每个人都有不同的游戏体验,这就是我的亲身感受。

    你们这些没玩过游戏的人,根本连发言的资格都没有,凭什么指责我?

    我不会修改评分,这就是我的直接感受。

    我只是将自己的感受告诉了大家,这没有错!

    如果你喜欢这款游戏,那你就去购买。

    如果我的评测影响到了你,请你理解,评测只是参考,而不是绝对。

    你要是看评测选择不买,那也是你的问题,怪不得我!

    就这样,我还要工作,请不要打扰我。

    ...

    这篇推文一出,顿时,玩家圈就像是被点燃了炸药桶一般,波及无数。

    许多人在其下方进行了回复。

    但几乎都是指责他不负责任,不用心。

    明明不是自己的受众游戏,为什么还要评测,影响他人?

    现在又撇清关系,自我卖惨,演什么戏?

    于是很快的,短短半天时间,推文的回复数就达到了2000以上。

    而该评测员,则好像消失了一般,不再出现。

    任凭下方的评论多么不堪,始终没有冒头。

    见此,海外玩家们和部分国人玩家们顿时转移了阵地。

    再一次来到了CA的T特账户下,开始了指责。

    由于事情闹得还算比较大,所以又隔了一天。

    CA就此事发布了一则声明,称该评测员由于未经培训便参与主要工作,是他们管理的失职和疏忽。

    并且该评测员在工作时,带有强烈的个人主观意见和兴趣偏向,以及事后处理不当等问题。现已将该员工做停职处理,重新接受培训。等真正有经验有能力后,才能进行评测工作。

    然后,CA删除了《收容失效》的评测视频。

    称会重新换人体验评分,届时请大家给予支持!

    这份声明虽然并没有明确的对该评测员做出可观处罚,但该有的,也算是有了。

    这件事,也算是告一段落了。

    不过玩家们的这种打抱不平行为,自然也被孟舒看在了眼里。

    一直从未露面的他,在事件结束后,发布了一则通知。

    称:为了感谢玩家们的厚爱和支持,制作组决定在《收容失效》这款游戏的基础上,开发线上多人PVP模式。

    不同于单人模式的玩法,多人将拥有全新的游戏机制,且最大可支持20人同步在线。

    届时,会作为DLC免费更新到游戏当中,让玩家们花一份钱,玩两款游戏!以此来回报玩家们长期的支持。

    这则消息一出,玩家们顿时兴奋了!

    恐怖游戏里的PVP模式?

    那岂不是说,有人可以在游戏里当鬼!?

    《收容失效》是一款异常突破控制局管控的游戏。

    大家都在预告片里看到了那个人形雕像的恐怖强大。

    如果是PVP的话,玩家能扮演它吗?

    窝槽,如果能扮演这个人形雕像的话,那岂不是开启乱杀模式,屠戮一切!?

    人类?

    不,是经验!

    好!

    好啊!

    唯一游戏好样的!没白为你说话!没白为你打抱不平!

    制作组就是大方!

    线上多人PVP,那该是怎样的一副腥风血雨场面啊!

    于是,在等待《收容失效》这款游戏的同时,玩家们又额外期待起了PVP模式。

    不过目前单人模式都还不知道怎么个玩法,多人模式的,那更是想象不到了。

    很多玩家都纷纷涌入了弹幕网,在其动态下留言询问PVP模式的具体细节。

    还有的,直接私聊起了烁光。

    不过他们的这种好奇心行为,就像以前那样,注定是得不到官方任何回应的...

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