12.初级箭塔

    本来苏柚在回来的时候是有十份烤浆果的,但是被抢走了一份,后来又给出去了七份,就只剩了最后两份。

    而这两份也在刚刚吃完了就没有了。

    为了保证自己不饿死,苏柚赶在天黑之前去了浆果丛那边一趟,利用石刀飞快的收集了一组红色浆果,然后才匆匆赶回来。

    而这满了一组的树枝,以及接近一组的树叶,都是苏柚在下午行动的时候顺路捡的。

    这些乱七八糟的东西将苏柚背包的十个格子占得满满当当的,一点儿空间都不剩。

    有倒计时在,苏柚可以计算出现在的时间大约是晚上六点半左右,而她采完浆果赶回来的时候,也正好赶上了夕阳花开花。

    一边欣赏夕阳花的美丽,苏柚一边开始准备明天需要用到的东西。

    托神秘生物的福,她现在石头已经收集齐全了,苏柚准备明天就去寻找火魔怪并击杀它们,收集火焰石。

    既然明天就要杀火魔怪,她现在自然得准备好明天需要用的东西。

    现在距离天黑还有一段时间,为了制作食物就点燃篝火难免有些浪费材料,所以苏柚暂时将制作食物的事情往后放了放。

    她先是将身上的碎石全部都制作成了石料。

    多余的一块碎石虽然暂时不能合成,但苏柚也还是将其收好。

    因为条件有限,苏柚明天准备使用最麻烦,但是需求材料最少,并且容错率最高的方法击杀火魔怪。

    城主角色与其他角色最大的区别在哪里?

    在于这个角色可以建造建筑!

    其他的身份虽然也能建造,但只能建造一些基础的东西,比如篝火,工作台等等……

    在落日大陆,唯有建造者可以在材料足够与条件充足的情况下,建造出五花八门的建筑。

    但‘建造者’的缺陷也很明显,那就是这个角色没有属性,无法升级,无法学习战斗技能,无法装备高级的战斗型装备……

    任何一切和战斗有关的东西,都和这个角色没有半毛钱关系。

    这也是为什么苏柚需要利用特殊的方式击杀石头怪的原因,角色特性摆在这里,城主角色在战斗方面天生弱势,与敌人硬碰硬并不是明智的选择。

    但是没有战斗方面的数据并不代表她无法战斗,因为她可以建造建筑。

    ‘建造’,这是‘城主’这一角色的专属特性,只要牢记这一点,那么很多问题都可以迎刃而解。

    苏柚熟练的翻找着自己角色专属的建筑界面,不过几分钟的时间,她就找到了自己需要的东西。

    【初级箭塔】(消耗:木料*10,线绳*2)

    分类:攻击型建筑

    耐久:3/3

    属性:攻击速度(1),基础攻击力(5),攻击范围(10)

    介绍:箭塔需要装备箭矢才能攻击,箭矢越好,攻击力越高。

    【木栅栏/栅栏门】(消耗:木料*1)

    分类:防御型建筑

    耐久:20/20

    属性:防御(10),抵抗(1%)

    介绍:防御力有限的木栅栏,在耐久归零之前,可以有效的阻挡敌人前进的行动,基础的木栅栏有1%的概率抵抗攻击(不消耗耐久)。

    摆出这两样东西,苏柚的明日的计划就很明显了——

    利用木栅栏阻挡火魔怪,然后利用初级箭塔攻击火魔怪,这说起来其实就和塔防游戏差不了多少了。

    只要苏柚可以保证栅栏足够,那么她就可以无伤击杀火魔怪……她之前所说的自己可以屠了火魔怪老巢的话可不是开玩笑的话。

    按照她的安排,她需要两个箭塔,以及最少五个栅栏(四个木栅栏,一个栅栏门)。

    五个栅栏能够阻拦的范围有限,但是因为地形原因,苏柚只要能够找到树木密集的地方,五个栅栏是绝对是够用的。

    从理论上来说,只要地形足够好,她甚至只需要三个栅栏(两个木栅栏,一个栅栏门),多制作的两个就已经算是容错了。

    这样一来,这些建筑需要的材料是:木料*25,线绳*4。

    线绳是足够的,正好四根,木料明日可以再收集,所以这些都不是问题。

    至于箭塔所需要的箭矢,苏柚也有足够的材料可以制作。

    【石质箭矢】

    分类:武器

    品质:白

    属性:攻击力(10),破甲(5%)

    介绍:可作为弓箭或者箭塔的弹药,有5%的概率可无视防御(首领级别无视50%的防御)造成伤害,使用时有20%的概率损坏。

    材料1:树枝*3,碎石*1(可制作3根石质箭矢)

    材料2:木料*2,石料*1(可制作10~12根石质箭矢)

    一般情况下,大家大多都会选择‘材料2’制作石质箭矢,原因不用多说,毕竟数据摆在这里。

    值得一提的是,箭矢属于‘可回收’物品,每一根箭矢在使用时,都有20%的概率损坏,损坏的箭矢也可以回收,但不能使用,只能作为‘燃料’或者等待‘修复’。

    但因为修复石质箭矢的收益与消耗不成正比,所以也没有人会修复石质箭矢,有修复价值的是利用更好的材料制作的高级箭矢。

    因为箭矢具备可回收的特点,所以从理论上来说,只要运气足够好,一根箭矢是可以做到无限使用的。

    初级箭塔的基础攻击力是5,石质箭矢的攻击力是10,所以装备了石质箭矢的初级箭塔对无护甲的敌人可以造成的伤害是‘15’点。

    而火魔怪的属性,如果没有改动,苏柚记得应该是血量(50),防御(5),攻击(10)。

    不考虑抵抗(完全防御,不造成伤害或者造成1点伤害)或者破甲(无视防御,造成全部伤害)的情况,一只火魔怪需要五箭才能击杀……

    稍微算了算消耗以及她所有的材料,苏柚开始制作石质箭矢。

    【是否消耗木料*4,石料*2制作石质箭矢*20~24?】

    ……

    【是否消耗树枝*3,碎石*1制作石质箭矢*3?】

    ……

    虽然制作石质箭矢的材料1不是很划算,但不管是为了节约背包空间,还是增加容错,苏柚都准备将这块碎石制作箭矢。(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
这篇小说不错 推荐
先看到这里 书签
找个写完的看看 全本
(快捷键:←) 上一章   回目录   下一章 (快捷键:→)
如果您认为在数据化世界搞基建不错,请把《在数据化世界搞基建》加入书架,以方便以后跟进在数据化世界搞基建最新章节的连载更新