第277章
直播间还在关注着KID的动态,忽然看到KID两台机甲的位置拉开,KID隐匿忽然变向选了另外一条路,与KID医疗拉开了距离。
这一变化,KID原先累积的优势在迅速散失,可惜在sink断开控制后想要续接上控制就变得困难,神盾隐匿弹弹球被破解,就使用红线牢笼继续压着KID隐匿,将KID隐匿多次逼进夹角里。
观众们越看越急。
【那岂不是sink之前那一波都白打了?】
【肯定啊,医疗攻击本来就会比较消耗能源。】
【KID还不想办法解决掉医疗吗,继续放着医疗不就等着耗吗!?】
【让yao去找神盾医疗啊,他的空间棍能克制医疗,学神盾那样挡住不就可以了吗?】
【……楼上你还是别让yao去吧,我怕他还没找到医疗,自己就在里面迷路了。】
随着时间进一步推进,场内的局势越发焦灼,眼见着KID隐匿要跑出攻击范围圈,神盾控制只能接着跟上对方。观众们看到KID两台机甲分开后,sink的位置调整到了qingf的后方,他还在使用深水球+冻结弹,只是神盾控制早就对附近的地形熟悉,灵活地利用着机械墙体的掩护,让sink的武器接连失效。
“神盾控制已经能灵活躲避sink的攻击,现在双方的距离还在拉近。KID隐匿在跑,但是神盾控制跟枪炮也在跟着他。”解说迅速跟上KID隐匿的视角,见到KID隐匿在街道里穿梭,在逐渐地往KID近卫的方向靠近,可神盾两台机甲哪会让KID成功,“神盾枪炮在利用建筑物间隙攻击!他躲开了KID枪炮的拦截!”
神盾枪炮原先的攻击一直被trace拦截,现在一走位找到了攻击点,直接就对KID隐匿是施加猛烈攻击。
【sink这样太浪费能源了吧?好几次攻击都没起效。】
【神盾个机甲师的技术水平太高了,一旦给他们时间适应,就很难找回优势了。】
【我刚刚去看了KID的能源存储,发现他们的能源剩余量居然还很健康。】
观众们很担心KID的能源消耗,结果一看KID的能源存储,发现他们的能源量比很多战队都要健康,在所有战队的综合排比中,他们的能源量仅次于神盾,相差的距离居然没多少。
“这不一定,KID还是有优势的,神盾不知道Kid的能源量,只能通过战绩表来判断。”
按道理说KID打这么高的战绩,能源消耗应该非常大,可关键是KID除了最开始跟jiazi打的那一场有大能源消耗,往后的个机甲分都是从混战中抢来的,第一波混战利用了疾风,第二波混战利用了个战队混战……整体消耗下来,他们的能源量保持非常健康。
【这个能源量是我没想到的……】
【他们前面那波因为紫蛊草的捣乱,成功偷了个人头,还没参加混战!】
直播间的粉丝看到这有点心情复杂,一时不知道是KID因祸得福,还是该说KID的运气总能在某些时候峰回路转……只是巧合的次数多了,这种运气就仿佛不是巧合。
解说看到这却有点谨慎,他解说比赛这么长时间,确实也见过某些运气特别差或者是特别好的作战队,可运气不是左右比赛战局的一种,就比如之前紫蛊草那波KID坐标暴露只能选择优先对付污染物,可在对付污染物的时候KID指挥多次将污染物带到了大战队的混战圈里。
这种行为看似搅局,实际上在拖延时间,增加大战队相互消耗的时间。
对于旁观战队来说,恨不得混战战队打得越来越凶,要不是后期zuoy反应过来,再加上KID枪炮轰太猛把KID大部队坑在地底……KID在那个位置出来,jiazi当时的两个机甲分未必就会被zuoy抢到手,而过度消耗的zuoy也会成为KID的盘中餐。
“这其实说不定。”解说谨慎开口道:“比赛到星域赛这个阶段,单凭运气不可能走这么远,KID没有续航医疗,他们比很多人缺少能源会带来多大劣势,就比如现在他们能源存储量剩余量高,这也是他们前期在保持高战绩的同时累积下来的对战成本——”
话还没说完,解说忽然瞥见视角范围内KID枪炮,只见KID枪炮重新调整了位置,没有在原先的机械城建筑高层里,而是出现在一个意想不到的角落。
【我去,trace什么时候到那个位置的!】
机械城高处,神盾枪炮再一次避开KID枪炮的拦截路径,一炮轰向KID隐匿。KID隐匿险险避开攻击,神盾枪炮闪身进入第二层建筑,正打算对KID隐匿进行攻击时,一炮远程狙击炮不知何时突然来到他的身后。
神盾枪炮神色大变,猝不及防被狙击炮命中,从二层建筑边缘跌落。
这一命中太突然了,一下子就引起了所有观众的注意力,直播间的视角倏地锁定了攻击的来源,只见某处斜坡高位,KID枪炮的炮口还留有余烟,机甲推进器逆向推行,整台机甲躲进机械墙的阴影里,枪炮口再次蓄力。
“不对!?KID枪炮改主意了,不是神盾枪炮避开他的拦截,是他不拦截了,主动攻击神盾枪炮!”解说顿时坐直了腰,直直看向红白枪炮机甲所在地:“不好,他这个位置可以2次进攻!”
街道里,KID枪炮放弃了高位狙击视角,反倒是贴着机械墙的墙角迅速攀近,神盾枪炮被KID枪炮打了一炮后迅速调整位置,可他在调整的同时,KID枪炮trace也在调整……就在神盾枪炮切换位置的时候,一发狙击炮猝不及防从一个刁钻的角度打了过去,将正在移动的他打落至街道上。
trace一炮轰完潜入建筑物隐藏,攻势又快又猛,让人防无可防。
解说见到原先被神盾逼着走位的kid隐匿改变方向,朝着神盾枪炮的位置迅速潜移,他切换了幻觉球,通过不断变成机械城里的墙体外形来混淆神盾机甲判断,“KID不是要淘汰控制,他们转目标到神盾枪炮身上了。”
【不打控制?打枪炮了!?】
这样的攻势转变让场内外所有人都没反应过来,而且trace之前还只是能拦截神盾枪炮的攻击,怎么会突然间战斗节奏这么快,还能接连两次命中神盾枪炮!?这水平变化未免太突然了。
【KID原先都在演?】
【怎么可能?这演的也太像了吧?】
【花这么多能源去演没必要啊!】
“不是攻击水平变了,是视野夹角出现问题了。”闻亦是枪炮机甲师,能看到的东西比其他人更细,枪炮远程狙击很考虑视野,尤其是这种建筑复杂的污染区,高位狙击炮能锁定大部分地图进行攻击。
在这基础上,高位广阔移动明显,两台机甲互相知道位置的情况下,拦截跟攻击就会变得容易。
可是神盾枪炮为了躲开trace的拦截,选择进入视野盲区,这一进入他也会丢失掉trace的视野。
trace等的就是双方丢失视野的时候,神盾枪炮在KID隐匿那边,就会错失掉trace首次移动的位置,这种暴露是致命的,等同于KID枪炮锁定着神盾枪炮,神盾枪炮未必能锁定到trace的位置。
他跟trace交过手,KID这个枪炮机甲师很强,但也经常不按常理出牌。
trace是擅长使用双攻击炮,还不带任何保命武器的机甲师,在KID既往所有战斗力,他是唯一一个不需要保命辅助、也能单独应对多个围攻场合的机甲师,闻亦曾在科墓地洞与他对轰过,知道这个人在交手的时候能一心多用,而且特别会算与他对□□炮的蓄力时间、攻击习惯。
一旦对手的情况被他掌控,他就掌握了枪炮对轰的攻击节奏,甚至能空出时间去支援其他队友。
KID枪炮的攻击还在继续,对神盾枪炮施加连续的打击。神盾枪炮原以为能躲开攻击,却没想到他只是丢失了一次视野,两人间的节奏就全被后置位的KID枪炮把控,他尽可能地避开了攻,还是接连被打中了炮,耗损度攀升了17%,抵达40%的高耗损。
神盾医疗之前一直在神盾控制周围游走,KID隐匿位置变动范围太大,他只是离开枪炮不到半小时,没想到高空的节奏就被对方抢了过去,“没办法对付吗?”
神盾枪炮感到棘手,只能向医疗求助:“没办法,他追击能力太强了。”
“没事,我马上去支援你。”神盾医疗见到队友连中炮,只能暂时调整位置靠近神盾枪炮,这附近的地形他原先探查过,知道前往枪炮队友身边的最短的路径,“你尽量避开他的攻击,我赶过去需要3分钟。”
……神盾枪炮不得不往外看一眼,关键是他现在不确定KID枪炮的位置,很难去避开——
他刚一探头,一发狙击炮从他的侧面冲过,逼得他不得不再次改变位置,他刚想往队友的方向靠,就被KID枪炮逼得退后到原来的位置,只能朝着另外的方向前进,尽可能地增加KID枪炮的攻击难度。
雷达上枪炮的信号一闪而过,神盾枪炮再往那个方向看的时候,trace早就无影无踪,“他到底在哪!”
直播间里,观众们见到KID枪炮还在移动,红白枪炮机甲的动静很小,几乎是完全卡着对方的视野盲区在走,贴着机械墙难以被发现位置。
机械建筑高层,在神盾枪炮受击之后,神盾战队非常快就改变了策略,神盾医疗跟控制同时行动,一个快步支援枪炮队友,一个则是继续限制KID隐匿的行动。
“KID枪炮还在猛攻,他走的路线刁钻,现在台神盾机甲都没发现他的方位。”
解说非常惊讶,KID枪炮走的位置确实很刁钻,位于高位的人不低头仔细去辨别很难找到位置,神盾枪炮看不见trace的时候,trace也看不见神盾枪炮,可关键在这个位置很难进行狙击,trace几乎都是在预判对方的走向,“这怎么可能!?他是靠完全预判去猜到枪炮会在哪里出现的吗?”
【不可能吧?】
“这个区域地形非常复杂,完全预判不可能做到。”
直播间另一个解说忽然锁定场地内其他两台机甲位置,trace在神盾枪炮左边的话,KID另外两台机甲在神盾枪炮的右边,“他确实有在预判,但这不是完全预判,你们注意到sink了吗?神盾枪炮进入两个远程机甲的交叉攻击面了,东西面都有人,南面不能退,他只能往北面,trace的攻击全都正在逼着他走北面。”
直播间交谈的期间,KID枪炮忽然再次轰了一炮,穿破观景窗打中了藏在建筑物里的神盾枪炮。
神盾枪炮反手就朝着KID枪炮的位置轰了过去,直播间以为KID枪炮要避开的时候,他却只是往前走了几步,与神盾枪炮的攻击擦肩而过。
“是斜坡!!他在利用地形视觉差!”直播间解说立刻反应过来。
【不止……这个位置trace应该很熟悉,这个位置是之前KID慢悠悠逛街的地方啊。】
机械城钟塔区,这个区域的地形非常复杂。
其中最复杂的就是高低不等建筑物,以及街道间的斜坡阶梯,神盾枪炮跟KID枪炮所在的这个位置,恰巧就是这类型地形最多的区域。观众们反应过来,忽然从视野的边缘看到正在交战的KID近卫跟神盾隐匿,神盾枪炮这是在无形中走进了KID最熟悉的区域啊。
红白枪炮机甲踩在斜坡阶梯上,借由着斜坡面的高度差与机械墙面的遮掩,与建筑物里的神盾枪炮形成两个盲区,他甚至都不需要进行长距离位移,就能轻而易举地藏在神盾枪炮的眼皮底下。
这个位置太近了,在神盾另外两台机甲的背面,连最近的神盾枪炮都没发现,另外两台机甲怎么可能发现。
【他也太自信了!这么近距离,他怎么有把握对方找不到他啊!】
【但是他进攻也没用吧,神盾医疗过来了。】
【神盾医疗的速度好快啊!】
赛场内,神盾枪炮被KID接连逼到区域深处。
神盾医疗在无声无息的过程中抵达神盾枪炮附近,他一到这个位置就发现微妙的不同,立刻说道:“枪炮,注意高度差,对方可能就在你附近,斜坡点。”
【等等,神盾枪炮是不是发现什么?】
神盾枪炮经由队友提醒,在再一次避开trace的攻击后,他着重去关注斜坡位置,看到某个一闪而过的红影。
神盾医疗擅长游走,最清楚这些不易被发现的角落。
“比我预估快了几分钟。”游溯侧目看向另一边,“他们医疗应该过来了。”
“不用管医疗,直接上。”
KID通讯频道里,久未出声的男生开口道:“他救不了枪炮。”
一经发现高度差问题,神盾枪炮察觉到KID枪炮使用的诡计,朝着KID枪炮所在的位置接连轰了几炮,总算解除了被步步紧逼的危险状态。
“神盾发现了trace!”
解说即时播报:“trace暴露了,神盾医疗还在附近,他正在实时保护枪炮。”
观众们前一刻KID枪炮胆大包天用这种方式卡视角攻击,紧接着就看到神盾发现问题反过来进攻trace,双方见招拆招的速度太快,炮弹像是不要能源地打起了快攻。
【我靠,他们反应也太快了。】
【医疗入场直接打快攻?!KID不怕能源消耗吗!】
建筑物街道里,神盾枪炮刚避开攻击锁定trace的位置一炮轰了出去,他不指望这炮能轰中KID枪炮,只是试图开拓路线逃离KID的包围。而建筑物下方的红
白枪炮机甲急速避开他的攻击,推进器一推直行突进到神盾枪炮的周围。
“这么近!?”神盾枪炮仓皇避开攻击。
神盾医疗神色微变,“拉开距离,不要跟他近战。”
当直播间以为KID计划暴露准备另择进攻方式的时候,KIDtrace反倒直接飞到了神盾所有机甲的视野区域,丝毫不退让,直接朝着进入神盾医疗保护区域的神盾枪炮猛攻。
远距离枪炮对轰很常见,但是枪炮拿着武器这么近距离,贴着墙轰的场面实在罕见,尤其是还在强者云集的星域赛现场。KID枪炮机甲贴近后战斗力没有减弱,相反他把狙击炮当成近距离炮弹轰,每一发的攻击又快又猛,逼得原先掌握优势的神盾枪炮不得不往后撤退。
整个打法又乱又快,没有任何章法可言。
神盾医疗趁机给队友套了减伤盾,减伤盾能减伤,不代表能免伤,“马上拉开距离,利用建筑间隙。”
神盾枪炮操作水平不弱,乍被突脸轰了一炮后他利用队友的支援迅速从相反方向撤离,这边地形复杂,对KID有利,对他们也有利,只要避开就还能打。
【枪炮的耗损度45%了。】
【他已经被套盾了,这么近距离,枪炮互攻没优势啊。】
【KID枪炮得轰他多炮才能打出伤害,神盾控制也来了,枪炮的距离被拉远了。】
曙光观众越看越急,见着KID好不容易把枪炮打掉这么多耗损,结果神盾医疗又迅速把枪炮保护起来,这岂不是无论他们怎么打,只要没能在神盾医疗赶来前把机甲干掉,就都能被神盾成功救场。而且这波下来,KID隐匿的耗损也高了,KIDtrace不可避免也受到伤害,打了一波没耗死神盾哪台机甲,KID废了能源又废耗损。
【KID就应该先搞掉医疗啊,放着神盾医疗,他们无论打谁都没用啊。】
【短时间内打不死,一旦神盾拉开距离找到休息点,医疗还能现场修耗损,这完全搞不了。】
赛场内,神盾迅速往侧边移动拉开距离,摆脱KID枪炮的正面猛攻。
“没错,拉开距离就行,找到合适的位置,我们这边控制好局面去找你。”神盾医疗说着,他正打算再给神盾枪炮续上减伤盾的时候,抬起枪忽然瞥见了视野区域里不合时宜的一块冰,见到冰时,他马上切换视角到另一边,结果也看到了某处的观景台处出现的冰层。
神盾医疗对地形天生敏感,所以他每次总能在经验丰富的对手眼皮底下逃脱,也能利用复杂地形给自己造成斜角差来进行辅助。机械城钟塔区对他来说就是最合适的区域,枪炮攻击打破的观景窗或者墙,都是他可以找的间隙狭角,他有90%的自信不被对手找到,能在保证自己安全的前提下辅助队友。
他的盾只有套在队友身上才会生效,也非常容易被阻拦,像是冰这类东西,也是隔绝体。所以他尽可能地不出现在KID视野,才能100%的保证对队友辅助生效。
现在他接连两个狭角位点里都出现了冰,阻拦了他的远程支援。
神盾医疗原以为是巧合,可当他看到第块冰的时候,脑子里马上弹出了危险信号,“不对!别往那个方向走!”
神盾枪炮一愣,见状立刻进入某个建筑层躲避,“什么情况!?”
只是神盾医疗发现晚了一步,在神盾枪炮躲进建筑物层的时候,他的侧后方的窗体倏地被一阵大火打破。
“KID火系狙击炮!?是sink!”解说迅速地将视角往旁切,一切就看到sink业火炮的炮弹炸开的浓烈大火碰到了周围悬浮的深水球,一下子就沸腾起了大量的白烟,大量白烟瞬间对周围所有远程机甲的视野起到强烈的混乱作用。
神盾控制一下子就丢失了KID隐匿的视野,“不好,隐匿视角丢了。”
火系狙击炮强势地打破了窗,让神盾枪炮不得不往后旁撤退,可他刚一后退就察觉到KID枪炮的攻击,不得不往建筑里层躲避,不敢外出。这时候,神影无踪的KID隐匿摆脱神盾控制的干扰,悄无声息地借着白烟进入了建筑内层。
“从建筑物里出来。”神盾医疗急声道。
神盾枪炮闻声刚想撤,走到边缘的时候,忽然看到了周围墙体上出现的冰层,一边的破碎的观景窗上密布着深水球冻结成的冰。他正想扭头往建筑物楼梯里跑,就看到了KID隐匿手持弯刀朝着他正面过来。
KID隐匿一旦获得近距离优势,攻击就会变得谨慎流畅,他接连地锁定着神盾枪炮攻击,弯刀一下接一下地砍在神盾枪炮上。神盾枪炮身上的减伤盾已经没了,不可能抵御这么猛烈的进攻,只能节节败退,利用枪炮的短蓄力不断攻击着Kid隐匿。
一远程一近战,双方在建筑物内层打了起来。
神盾枪炮战斗经验丰富,被KID隐匿近身攻击没有慌乱,反倒是不断地拉开距离等队友支援,“医疗!?”
“我帮你把窗户边的冰打碎。”
神盾控制道:“找空隙给他套盾。”
神盾医疗有点慌张了,他抵达了战圈附近,也知道队友的位置。
可从他的视线里所有可能进入建筑物内层的视角全都是冰,这些冰有些是刚刚封上的,有些是不久前KID医疗追击他们控制机甲时打的,无不例外,全都卡死了他可能辅助的角落,把神盾枪炮置于一个冰层保护的圈点。
“不是观景窗的问题……”神盾医疗道:“没有死角,全都是冰。”
神盾枪炮听到这微微皱眉,沉声道:“Kid隐匿耗损多少了,能杀吗?”
“他们隐匿耗损很高,估计也快到极限了。”
神盾控制说道:“初步估计50%以上。”
神盾枪炮道:“没事,那掩护我。”
他看向假|身炸弹另一个功能,“我争取把他带走。”
【神盾医疗在干嘛?】
【快救人啊。】
直播间切换到神盾医疗视角,发现他正在不断变换位置,却怎么也没射出减伤盾。
“不是他不救,是救不了,他没有视野。”解说从神盾医疗的视角看到冰,“神盾医疗的盾跟KID青火盾很像,理论上这种支援盾都可以半路被拦截,只是减伤盾不宜被发现……Kid应该是发现神盾医疗的支援方式,把能通往神盾枪炮位置的多个视线狭角都堵了。”
KID枪炮的紧逼,KID医疗冻结弹轰击,全都有原因的,一直都在避着神盾枪炮往他以为安全的位置走。
这些冰没有大范围布置,布置的时候也丝毫没有引起他们的怀疑……可就是因为这些冰,把建筑物间的狭角堵死了,KID是故意的,绕了一个圈,把神盾枪炮带进一个神盾医疗无法远程保护的位置,断了他的支援。
KID确实找不到神盾医疗,但只要暂时断掉医疗的支援,神盾医疗就没有用处了。
【卧槽还能这样!!?】
【可以啊,乌队不就是这样断掉Lucy的支援吗?】
【这是神盾医疗啊!】
“这个难度很高,神盾医疗的位置找不到,炮弹也无声无光,sink这是把他可能用上的狭角都堵上了。”解说细思极恐,“神盾医疗现在想救人,只能走正面,远程不能走了。”
【这能完成?】
武器专家道:“理论上是可以实现,前提是要把枪炮困在某个位置。”
“大范围不可能完全预判到,但是确定某个坐标,把机甲引入那个范围就能提前布置了。”
解说道:“这个策略最多就只能拦住一会,神盾医疗已经放弃远程支援了,他还有5分钟能靠近神盾枪炮。”
【不过也没事啊,神盾枪炮有替身炸弹。】
【炸弹也只有10分钟吧?!】
【假|身炸弹没有提前设置坐标啊,而且有距离限制,炸是可以炸,但是一出去马上就会被KID枪炮跟医疗拦住。】
神盾枪炮有假|身,但这种脱身距离需要提前在某个地点设置坐标。
坐标设置时间也会过期,或者超出距离就无法使用,正常情况神盾枪炮现在就能跑了,可是外部先是KID两台机甲,后才是他的队友,他跑出去很有可能就会受到正面猛攻,要不要浪费这个炸弹还需要考虑。
【KID隐匿的耗损度很危险了啊,55%了!】
这一路过来的周旋,KID隐匿已经吸引了太多火力了,半天的时间里,神盾枪炮跟控制的攻击全都落在他身上,正常情况哪能撑得住这么高的消耗,现在他跟神盾枪炮处于同样的区间里,神盾枪炮的耗损度才45%,他的耗损度55%,哪怕是近战优势,他也很难追回来。
画面里,KID隐匿完全放弃了防守,而是死命地追击着神盾枪炮。
拦截医疗支援攻击死角这样的战术只能用一次,这是他队友给他创造下来的时间,他得尽可能把神盾枪炮打到60%以上的耗损,才能给队友找到机会。
神盾枪炮操作很强,在KID隐匿近距离攻击下,他居然还能抽出时间躲避进行蓄力,雷系狙击炮的攻击范围广,他无法进行长蓄力,每次就卡住短蓄力的时间对KID隐匿实施打击。
几分钟交战时间,神盾枪炮的耗损度升到55%,KID隐匿被打到58%。
这已经是无法挽回的耗损度。
“神盾枪炮不退,他居然跟一个隐匿拼近战。”
解说愕然道:“双方的耗损度还在飙升。”
【KID隐匿近战好强,3%换枪炮10%的耗损。】
【神盾还不用假身跑吗!?】
这时候,众人忽然看到短暂的时间里,神盾枪炮背手切换了武器,切换武器的时候,假身炸弹的预设坐标也就被设立,落在了里层建筑的楼梯间处。
在设置完预设坐标后,神盾枪炮又快速切换成狙击炮与KID隐匿周旋,整个过程只有一秒的时间,却在KID隐匿没有注意的状态下设置了预设坐标。
“不对!神盾枪炮这是打算利用假身炸弹炸死KID隐匿!?”
解说惊悚回过神来,“他把KID隐匿耗损提升到极限,再使用炸弹!”
KID肯定是在提防神盾的炸弹,但是这个难以提防。
近距离秒炸,KID隐匿根本没办法躲,神盾枪炮这是打算一击毙命。
KID隐匿的耗损达到59%,神盾枪炮的耗损也达到了58%。就在这个时候,神盾枪炮忽然切出了炸弹,炸弹刚出来的时候,KID隐匿就注意到武器切换,正打算拉后距离的时候,只见炸弹在他的面前秒炸,一炸直接把KID隐匿炸飞。
巨大的爆炸力比先前的爆炸还要猛烈,冲击力直接冲破所有冰层,外部两台KID机甲猝然一愣,似乎没有遇到这样的爆破力,神盾枪炮缩回原先设定的坐标,一下子藏进了下层阶梯,避开了攻击。而处于正中间的KID隐匿就没那么好了,被弹撞在墙上!
“这个伤害力度?!怎么可能!?”解说神情激动:“神盾居然还留了一手?!这么高的伤害?”
武器专家愣然:“这种爆炸应该是假身炸弹另外的功能,居然能爆发出这么大的伤害,他压这么久才炸,是不想让KID隐匿逃出这个地方啊!这种伤害力度,肯定不止10%!”
爆炸的余烟散去,神盾枪炮没有贸然离开建筑,顺着他的视角看过去,浓烟中KID隐匿身上已经出现了蓝圈,已然被淘汰出局。
【80%!!?】
【卧槽,一炸把KID隐匿炸没了!?】
【神盾枪炮这招牛啊,他藏起来了,还把KID隐匿炸死了。】
神盾枪炮早就预判了KID隐匿的高耗损,他利用炸弹另外的功能,在脱身的同时爆破攻击KID隐匿。他压这么久不炸,就为了对KID隐匿造成一击高耗损的结果,哪怕他炸一次没弄死KID隐匿,也有时间进行补刀弄死。
可现在,原先KID高耗损导致被一招炸死。
神盾枪炮见状收起了枪炮,重新躲回角落里。
曙光粉丝见到这心头一紧,他们都这么努力,居然连一个神盾枪炮都没能淘汰。
建筑物周围,神盾医疗已经迅速靠近,神盾枪炮再躲一会,随时就能受到队友的接应。
明明他就只剩下58%的耗损了,就差一点点,就差——
嗯???曙光粉丝看向双方机甲耗损对比时,忽然看到了KID隐匿的耗损度停在了75%。
【耗损度不对!KID隐匿耗损才75%啊?】
【这个耗损不可能被淘汰吧?】
【好像没弹淘汰通告。】
直播间也没想到KID隐匿淘汰,解说刚想宣布,忽然被旁边的武器专家拦住,看向耗损度界面时候停了下来,“等等?KID隐匿耗损度怎么才75%?”
直播间的视角急忙切向KID隐匿的位置,拉近距离,只见在浓烟中冒着蓝光的机甲里确实是红色的机甲,只是这个机甲是jiazi那种深红色的色调,而非KID的红白色。
【靠!!!KID隐匿没死,他在装死!】:,,.(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)