光是捡战利品,李想就捡了足足半个小时。
半个小时后,李想仰天长叹。
“原来收获太多,也是会累的……”
欠揍的语气,配合着山堆一般的战利品,除了想让人揍他,还是想让人揍他。
晶币388枚。
金币11721枚。
黑暴熊作为精英,不爆银币,这一点李想对其竖起大拇指。
好样的!
除了游戏币的巨额收获之外。
白银级装备4件,青铜级装备81件,黑铁级装备118件,白板装备302件。
还有技能书17本。
材料一大堆。
【叮!您的背包已装满,请清理空间后再放入。】
看着这个提示,李想犯愁了。
初始赠送的背包,就才20个格子。
即便同种类可以无限叠加,但这次爆出的装备种类和数量以及材料都有点多,远远超出了20个品类,根本放不下。
这怎么办?
看着满地的装备,李想根本不想做取舍,只想全部带走。
这可都是拿小命换来的。
在外界还可以找人带走,在这单人副本里,放不进背包,就只能够放弃了……
【叮!尊敬的玩家「取个名字好难」,检测到您当前所处副本特殊,背包格子数量受限,为您临时开通背包格子购买服务,1格子100金币(您有1分钟的时间选择是否购买)。】
看到前半段提示,李想还在想这游戏真贴心。
看到后面的价格后,李想的眼皮一跳。
1格子100金币?!
“握草!!!你特么怎么不去抢?!”
面对李想的咒骂,提示后面只有一个60秒的倒计时。
“得……”
形势比人低,不得不屈服。
购买!
随着李想的选择,一个购买格子的面板出现。
数量可以选择,从0~100任选。
选择100,后面出现了10000金币的售价。
看到这个数字,李想面皮一跳,但也只能够含泪购买了。
战利品太多了,购买100个格子,李想都不认为能够全部带走。
购买结束,两道系统提示出现。
【叮!背包格子+100,当前格子:20/120】
【叮!尊敬的玩家「取个名字好难」,您是世界第188位购买背包格子的玩家,现有一次返现抽奖,请开始抽奖(有概率免单)。】
188位?!
前面还有187个冤大头?!
李想心中顿时平衡了不少。
返现抽奖?!
怎么感觉有种莫名的熟悉感,很类似某购物软件的操作……
一个转盘出现。
上面写着没有中奖、无折扣、1折、2折……一直到10折。
没有中奖和无折扣以及10折的格子是最大的,三个加在一起,占据了整个抽奖转盘的一大半还多。
其余奖项合在一起,还没占二十分之一的格子,最小的一个格子标注着免单两个小字,如果不仔细看,还以为是两个黑点,李想甚至怀疑,转盘指针的针都比这个格子的面积大……
看着这操作,李想嘴角一抽。
“没有中奖、无折扣、10折?!握草,这特么有什么区别?!这么侮辱人智商吗?!你直接把不可能中奖写我脸上好了……”
李想顿时没了兴致,破案了,这个抽奖转盘的策划,绝壁是从某购物软件里找的灵感。
随手点击抽奖。
指针疯狂的转动着。
转着转着,就停在了无折扣上,速度降到了最低。
李想嘴角一扯,“呵呵……”
刚准备关闭抽奖页面,指针就移动到了无折扣旁边的十折区。
李想嘴角疯狂抽搐。
“搞人心态这是!!!”
然而,指针还在运转着。
最终,居然跨越了10折区,到了8折区。
李想心动了。
“我嚓!居然真能中。”
然而,指针还在转。
看着缓慢,但就是没停。
很快,就到了没有中奖区域,速度降到了极致。
李想嘴角狂抽。
“我刀呢!刀呢!!我要把狗策划给刀死!!!”
然而,陷入愤怒之中的李想没有注意到,指针还在转。
转过了没有中奖区域,到了那小到比指针面积还小的‘免单’区域,停了下来。
【叮!恭喜您抽中免单,本次消费的10000枚金币已返回到您的背包之中,祝您游戏愉快。】
“嗯?!”
李想懵了。
“什么情况?!”
一打开背包,看到里面一分没少的金币,李想顿时笑出了声。
“那个,策划大大,刚才是我大声了点……”
“哈哈哈哈哈……”
没想到居然运气爆棚,直接白嫖了100个背包格子!!!
这可是价值10000金币的格子!!!
李想立刻开始装战利品,直到把100个格子装满,还没装完。
不过剩下的一些东西,都是一些不值钱的材料了。
诸如黑暴熊的头骨、黑暴熊的熊掌和皮毛之类的东西,出了副本卖给杂活店NPC也卖不了几个金币。
“但还是很心疼……”
李想目光一转。
这游戏可是主打一个真实。
既然真实……
李想立刻拿了几张黑暴熊的兽皮,尝试着拼接到一起,将大堆的材料放进去,然后找来了几个粗壮的藤蔓将兽皮包裹住。
【叮!您学会「打包」技能。】
打包?
技能?!
什么玩意儿?
李想怔住了,查看技能属性。
「打包(生活技能):使用身边可以利用的东西,对需要的物品进行打包。」
看着技能介绍,李想沉默了一下,然后又拿出几张兽皮和藤蔓,对着自己刚刚打包好的松松垮垮的材料堆使用了打包技能。
一道白光出现,兽皮和藤蔓覆盖到材料堆上,然后包来包去,缠来缠去,最后一个紧实的材料包出现。
然后,李想惊奇的发现,打包出来的材料包居然变为了物品,有了属性!!
【材料包:内含丰富的材料,可放入背包之中(占据两个格子),本材料包由玩家「取个名字好难」打包。】
“握草!!!新玩法!!!”
李想立刻把背包中的所有材料都取了出来,然后全部使用打包技能进行打包。
最终,占据了足足50多个格子的稀有材料,打包成了3个大包裹。
【材料包:内含丰富的材料,可放入背包之中(占据三个格子),本材料包由玩家「取个名字好难」打包。】
李想发现,根据材料包的大小,占据的格子空间也不一样。
最终,4个材料包,只占了10个格子,足足省下了40多个格子!!!
“真是出门必备,打家劫舍的好技能!!!”(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)