“叮,恭喜您击杀【被污染的野牛】,获得经验2600,越1级奖励经验520。”
经验挺高啊!
看到系统提示,黎雾有些意外,一只41级小怪基础经验就达到2600,这比39级怪足足高出了两倍还多。
40升41,需要经验238万,也就是说算上越级奖励,只要击杀763只小怪就能升级。
可是新世界的怪物会跑,这就有些不好搞了。
【被污染的野牛】没有爆东西,尸体也是腐烂的,只有两只大大的尖角散发着淡淡的光泽。
这是怪物可分割以后,怪物死后,有用的材料会散发淡淡的光芒。
第一只怪,怎么也不能落空啊!
本着讨个好彩头的想法,黎雾一手扶着牛角,一手拎着剑对着牛角根部咔咔一顿砍。
牛角很结实,足足砍了十下才把一支牛角砍了下来,等两支牛角都砍下来后,黎雾看着手中的【亡者之剑】眯了眯眼睛。
如果他没看错的话,他的宝剑好像有点飞边子了!
看了一眼武器资料,武器果然多出来一条新的属性。
耐久:297/300
黎雾看到这条属性,突然想起了什么,低头看向自己的胸口。
战甲上之前被奥斯伍德斩出来的豁口赫然在目!
一看战甲的属性,耐久285/300
黎雾随即看了一下全身的装备,发现有好几件装备多出了耐久属性。
进入新世界之前可没有耐久的说法,就算装备被砍出缺口了,但很快就会自动恢复原状,手中武器更是没有出现缺口的情况。
“克鲁鲁,把我的备用战甲给我。”
黎雾从克鲁鲁手上接过他的备用战甲看了一眼,资料上并未出现耐久度。
想了想放在地上,用剑砍了几下。
战甲虽然没被砍透,但明显出现了几道剑痕,再拿起来一看,竟然真的出现了耐久信息。
耐久:299/300
这装备竟然不是永久的了?
或者是需要定期修复?
再次看了一下身上的装备,随后把没出现耐久度的装备都取下来砍了几下,最后都显示出了耐久。
这耐久应该也是趋近于现实,跟使用或被攻击相关。
戒指项链这样的饰品,之前没有出现磨损度是因为没被攻击到,跟现实类似,正常佩戴的情况下,一般不会出现磨损或者磨损微乎其微,自然就不怎么降耐久。
好家伙,这真实程度可越来越全面了!
多亏发现的早,不然打着打着没准就突然光腚了,死都不知道因为啥!
黎雾想了想,把磨损度的消息发给欧石楠,让她找个攻略达人,把磨损度和新世界一些见闻,以小二班的名义发布到论坛上。
既给广大玩家提个醒,也给小二班提高提高名声,至于他的名声吗,傻子都知道这第一手资料是哪来的。
将两根牛角收进背包,黎雾继续前行,上到一个小坡后,终于再次找到了【被污染的野牛】,而且还不少。
黎雾向野牛冲去,野牛也发现了黎雾,也向黎雾冲来。
这一次黎雾有了准备,冲锋撞上去后,身体前倾碰撞时稳住了身形,成功补上了一剑。
可让黎雾没想到的是,野牛解除晕眩后突然仰头叫了一声,下一刻,远处传来纷乱的蹄声,一个个被污染的野牛被惊动,足有十几头向着这边冲来。
能自动聚怪,黎雾按理说应该是欣喜的,但他的表情却并不算好。
这些野牛的攻击力是4300,就算未知的伤害技能倍数达到160%,也破不了他的防御,哪怕成千上万也顶不死他。
可这野牛能用长角挑飞他,甚至能咬住他甩出去,这就有点吓人了。
如黎雾所想,随着几头被污染的野牛先后进场,他就被牛当球玩了。
这个顶一下,那个甩一下,他连重心都找不回来,只能来回使用群攻技能和胡乱挥砍。
他不掉血,而被他攻击到的野牛却会掉血,这些被污染的野牛终究会被他杀光,但这打起来也太憋屈了!
直到他不经意间看到克鲁鲁一拳把一头野牛打的一个踉跄,这才若有所思的一个闪现脱离了野牛群。
落地后,黎雾迅速把盾牌换成了【魔将长剑】随后压低了身体,等待着野牛群的冲锋。
随着当先一头野牛冲到近前,黎雾手中双剑高举,狠狠砍了下去。
前冲的野牛脑袋被黎雾一击砸在地上,在惯性的作用下屁股前飞,整个翻了出去。
黎雾脚踩灵天甲步,一个侧身躲过翻飞的野牛,身形一低,反手一刀砍在第二头一头的前腿上。
虽然没能一下将野牛的左前腿砍断,但也让其前腿一软来了个滑铲。
第三头野牛黎雾来不及躲,被一口咬在了胳膊上,但黎雾却并未被甩飞,一声暴喝竟然把第三头野牛抡了起来,狠狠撞在后面的几头野牛上。
十几头野牛的冲锋阵竟然被瓦解了。
这也验证了黎雾的想法!
力气应该跟攻击力有关!
他带盾时攻击力比被污染的野牛高不了多少,感觉并不明显,但换上双剑后,攻击力比被污染的野牛高了一大截,感觉就非常明显起来。
他的力气比被污染的野牛强了不少!
当然,野牛数量太多了,双拳难敌几十个蹄子。
虽然正面相抗比每个野牛力气都大,但难免会被顶到屁股后腰什么的,依然偶尔会被顶飞出去。
不过比之前要好了很多,至少看起来没那么狼狈。
先后有10头被污染的野牛倒在了地上。
黎雾看着跑远了的几头野牛,眉头紧皱。
如果放在以前,总共15个怪物,也就一分钟多钟就能群刷掉。
可现在不仅用了十来分钟,竟还跑了5头!
怪物的自由度太高,打着打着就逃跑了,他和两个宠物竭尽全力也才追杀掉10头被污染的野牛。
剩下的5头不仅跑远了,还脱离了战斗,血量也以肉眼可见的速度恢复起来。
这细算下来,群刷跟单个刷区别不算大,至少在他一个人的时候。
如果多人组队,群刷应该会好一点,人多各种减速、控制技能也多。
更让他黑脸的是,算上之前的那头,11头被污染的野牛竟然一件装备都没有爆,甚至连一枚铜币都没有,唯一的战利品只有头上的双角,还需要动手分割。
之前收集双角只是为了讨个彩头,现在他自然不会浪费时间挨个收集牛角。
是爆率太低,还是怪物不爆装备了?
或者是野兽类怪物不再爆东西了?
任务还没完成,黎雾没有忙着找人形怪验证,带着克鲁鲁追向远处的野牛。
(整理一下黎雾的属性和装备,不占正文字数,不注重的朋友可以略过。)
以下括号内的属性是公会科技、伯爵徽章、铂金角斗士称号叠加后的属性。
角色:无敌可爱团
生命值:33516(42230)
防御:6192(7802)
物理攻击:3396(4279)
耐力:1240
根骨:1740
力量:1290
敏捷:270
智力:270
精神:270
技能:略~
以上属性是带盾属性,换成双刀会有变化。
装备:
【亡者之剑】(铂金):攻击力+1080耐力+82根骨+82力量+82
装备后攻击力增加5%。
装备技能:裂地斩
【魔将长剑】铂金:攻击+800 耐力+62 力量+62 力量+62
装备技能:吸血6%
【死灵之盾】黄金:防御+240耐力+62根骨+62力量+62
人物防御提高3%。
装备技能:死亡怒吼:降低35米范围内所有敌方目标15%防御和15双攻%,持续时间10秒,冷却时间25秒。
【亡者板甲】铂金:生命+3500防御+280耐力+80根骨+80力量+80
人物生命提高5%
【亡者头盔】铂金:生命+1200耐力+74根骨+74力量+74
人物防御提高5%
【幽冥护腿】铂金:防御+126耐力+80根骨+80敏捷+80
人物攻击力提高5%
【亡者之靴】铂金:生命720耐力+74根骨74力量74,移动速度24%
人物基础生命值提高5%
【狼王项链】铂金:攻击+100耐力+74根骨+74力量+74
人物基础生命值提高5%。
【虎王手镯】铂金:生命+800耐力+80根骨+80力量+80
人物基础生命值提高5%。
【亡者护腕】铂金:防御+140耐力+74根骨+74力量+74
人物防御提高5%。
【狼王戒指】铂金:防御+108耐力+74根骨+74力量+74
人物最大生命值提高5%
【污染指环】铂金:攻击+100耐力+76根骨+76力量+76
人物防御力提高5%。
【铂金角斗士徽记】
全属性+40(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)