第26章 任务完成,出生奖励与技能(2更)

    接下来,就是其他的宇智波挨个上了。

    有宇智波明时珠玉在前,其他人都对幻术游戏充满期待,甚至是有些激动的,并且自认为有宇智波明时的例子在前面,在心有准备的情况下,绝对不会像宇智波明时那般反应大。

    然而,事实证明很多时候你认为的只是你认为,现实往往会给自以为是的家伙狠狠一巴掌。

    当那些自认为胆子很大,又提前看过‘剧本’的人亲身体验了幻术游戏的真实性和恶灵带来的恐怖压迫感后,一个个都蚌埠住了。

    其中,还有人甚至忍不住发出了丢人嘶吼与尖叫——在那切换场景的地方,因为是正式版的三选一随机一个,所以后面的人并不会和前面的人进一样的地方。

    三个领域随机出一个,于是,那些认为已经知道‘剧本’的人直接崽种了。

    黑色的死亡,灰色的负面情绪,恶灵的突然袭击,各种陷阱,还有对负面情绪的完全激发。

    一个个体验游戏的宇智波们,无法抑制的出现了丢人的情况。

    看着那进行游戏的人一个个激动的大呼小叫,‘观战’的人继续保持着‘真丢人,换我绝对不会如此丢人’的嘴强王者姿态,而没有‘观战’的宇智波们各种心痒痒,然后觉得进行游戏的人反应未免太夸张了。

    这么一做对比,反而是第一个进去的宇智波明时表现反而挺不错的,虽然依旧被吓到了,却不至于吓得大呼小叫。

    当然,丢人归丢人,体验游戏的宇智波们或多或少有一些收获,一个个的写轮眼都有一些进步。

    有的和宇智波明时一样,直接晋级一小阶,有的是无限逼近进阶。

    然,也仅限于此了,没人能像宇智波富岳那样,真正摸到让写轮眼进化的契机。

    或许宇智波刹那和宇智波政信可以,然而,两人实际上都已经走到生命的尽头。

    宇智波刹那虽然保持着一定的力量,威势也日渐浓重,然而已是垂垂老矣的老头,身体能否承受进化万花筒的冲击都不得而知,所以他并没有去占据机会,直接将之让给了其他人。

    至于宇智波政信,其在第二次忍界大战的时候就受了重伤,十几年下来始终没好,反而是最近几年旧伤复发,哪怕经过最好的治疗,也只是能续命一段时间。

    到了现在,他也没两年可活了,真要去尝试突破万花筒的话,大概率突破之时就是毙命之时,甚至可能突破到一半就打出GG,所以他也只能内心甚为惋惜的将这次机会让给别人。

    当然,无论是宇智波政信还是宇智波刹那,都不是真完全不尝试,只是现在不去和族人争机会罢了。回头有机会,他们会尝试体验完整版的——真要开了万花筒,就算是死也值了。

    而这一次的试玩‘活动’,宇智波启基于自己的状态,在不强行压榨的情况下,试玩版的《归家》总共封包了五份,以如今的收益来讲,完成新手任务绰绰有余。

    事实也确实如此,当第四个人进行到一半的时候,5000点情绪值就收集完毕,宇智波启也没等游戏结束就悄悄进行了结算。

    霎时间,任务完成的提示音响起。

    【叮~恭喜宿主完成5000点情绪值收集任务。】

    【任务奖励:睡眠效果增加30%,获得游戏制作必备技能‘今晚通宵’,获得游戏制作技能强化机会一次。】

    【睡眠效果增加30%后,宿主每日恢复精力所需睡眠时间减少30%,让宿主能在充满卷王的游戏市场能够有更多的清醒时间直接游戏和提升自我!】

    【今晚通宵:主动技能,激活后可保证接下来四个小时的精神状态始终处于精神奕奕的优秀状态,四个小时结束后,积累的疲惫与消耗会一口气爆发,请尽快入睡恢复。技能冷却时间:72小时。】

    【游戏技能强化:选择宿主所持有的游戏制作技能之一进行一次技能强化,可提升相关专业的熟练度与精深度。】

    宇智波启:“……”

    震耳欲聋的沉默,就是宇智波启对系统奖励的态度。

    睡眠时间减少,通宵时精神奕奕,再加上强化技能。

    这出生系统还真是要将他往超级卷王游戏制作者的道路上玩命狂推啊。

    就眼下的情况来看,要是宇智波启真留在地球上的话,迟早有一天真的会被这出生系统搞成完全不需要睡觉的卷王之王了。

    玛德,实在太出生了,最没有良心的资本家看后都要说你实在太极端了。

    “呼,算了算了,这出生的人工智障系统就是个真-智障,指望这东西干点人事是想多了。”

    然后,宇智波启又从另一个角度上去认知这些技能。

    睡眠效果增加30%,这出生能力说起来还是挺有用的,因为忍者恢复状况也和正常人一样,基本都是依靠睡眠来达成效果,或者说睡眠最有效。

    这要是放在执行任务或是战场上,那就是毫无疑问的神技了,因为所需睡眠时间降低30%,便代表在那些极端时刻能更快的恢复状态,而往往能更快恢复状态,就是保证存活与胜利的关键!

    另外就是那名字就是出生的‘今晚通宵’技能,虽然听着让人感觉就是无良资本家的无情压榨,可接下来四个小时都能保证精神奕奕的状态。

    对忍者来说,四个小时精神奕奕的良好状态,往往就代表体能、查克拉和精力方面的稳定。

    虽然之后会一口气爆发出来,可若是用在战场上,就是关键时刻的保命能力。

    只要能在最凶险的时候保持状态并成功存活,事后哪怕爆发的疲惫会让人失去意识,要睡很久才能恢复,甚至有后遗症都不要紧。

    毕竟,只有活着才有未来,死了就什么都没了。

    毫无疑问,这两种能力虽然初衷是相当出生的,可放在忍界却是十分实用的东西。

    最后就是那一次强化游戏制作技能的机会,宇智波启现在掌握的游戏制作技能有很多,但真的能用上的,只有一个精神网络相关,幻术游戏完全是基于精神网络结合写轮眼构建出来的东西。

    所以,宇智波启能强化的,也就只有精神网络相关的技能了。

    于是,宇智波启没有犹豫,直接在这方面进行强化。

    霎时间,宇智波启再一次感受到了被知识污染的冲击感,脑中多出了许多知识,全部是精神网络相关的东西,很多之前完全空白的知识面得到了补充。

    在达成这一效果的同时,宇智波启如同突然多了许多灵感般,对幻术游戏有了更多的‘创意’,也有了更多的创作冲动。

    当然,究竟能带来怎样的效果,还得回去好好研究一番才行。

    不过,宇智波启有预感,这一回,还很粗糙的幻术游戏将迎来一次巨大的优化,实现一些之前完全无法达成的效果。

    比如……

    通过借用其他宇智波的瞳力来实现游戏的创作与启动!(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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