埃德蒙顿,生材娱乐公司总经理室。
盖瑞结束和筑梦之间的沟通,满意地点了点头——
筑梦同意了《恐惧之狼》登上筑梦游戏平台。
这个结果并不出乎他的意料。
生材娱乐是有着光辉历史的老牌游戏制作公司,曾经制作过多款经典游戏。
虽然最近几年确实走了下坡路,前阵子还不得不忍痛裁撤了DEI部门。
但底蕴还在,仍旧拥有不菲的玩家号召力。
《恐惧之狼》更是安全性极高的续作,新力游戏站也投入了大量制作和宣发资金,失败的可能性极低。
再加上筑梦游戏平台才刚刚成立不久,正是急缺好作品入驻的时候。
《恐惧之狼》愿意登录,都是给筑梦面子。
“好在筑梦还有点自知之明。”
盖瑞这样想着,心情好了不少,给总部那边回电话交差。
新力游戏站总部,新力互动娱乐首席执行官赫尔曼很快得到了这个消息。
——这是一次由他安排,为试探筑梦态度而采取的行动。
筑梦游戏平台刚刚出现的时候,他们并不放在心上。
新力游戏站已经是行业巨头,看多了这种名字叫“平台”,但实际上只是发行自家游戏的多合一登录器。
对真正的巨头威胁为零。
但两件事,改变了赫尔曼的观点——
灵舟工作室《恶鬼!》上线筑梦游戏平台,销量轻松突破百万大关。
以及许梦在直播中展示的——不可思议的全息显示设备。
还宣称该设备很快就将量产。
前者让他意识到:
夏国不仅有巨大的玩家市场,也有很多游戏开发者。
筑梦如果成为连接这二者的桥梁,那这个平台的潜力会非常惊人!
后者则以绝对的技术优势,向所有人证明:
筑梦在硬件上拥有比老牌巨头更强的技术护城河!
这两者加起在一起,赫尔曼如果还不重视,那他就太失职了。
应对方式,无非是[敌对]、[竞争]与[合作]三种。
在作出重要决定前,必须先试探一下筑梦的态度。
而这次试探,他得到了一个积极的信号。
这无疑是个不错的开始。
那么接下来,就该新力游戏站出面,也为筑梦送上一个积极信号。
“去联系一下筑梦,问他们是否有意让【蔓生都会】登录新力游戏站。”
赫尔曼交代下去。
半个小时后,助理向他汇报:
“我们联系到了筑梦的宣发部门,但对方说蔓生都会体量太大,还使用了很多新技术,想在新力游戏站上流畅运行难度极大,筑梦当前人手紧张,暂时没有这方面计划。”
赫尔曼皱了皱眉。
但想想那座惊人的虚拟城市,好像也挑不出什么毛病。
“再去问问《怪物猎人》。”
过了一会儿,助理又回来了:“《怪物猎人》已经和索福特游戏盒子签订了独占协议,不能登陆我们的平台。”
严格来说,幻景游戏套件也可以算主机平台。
筑梦也从不会错过PC平台。
所以这所谓的“独占”,其实就是“新力独不占”。
赫尔曼感觉有点不对了。
但筑梦的游戏,从《霜雪计划》到《战争之王》一直都登陆了索福特游戏盒子,现在《怪物猎人》提前定下来,也同样让人挑不出理来。
可这样一来,他们的好意就传递不过去。
双方的互动也不得不中断。
这就让他有些难受了。
……
……
筑梦的总经理办公室里,许梦则心情愉悦地接起下一个电话。
这次终于轮到了陆鸣。
“你好啊,陆总监,有什么事吗?”许梦语气轻松地和陆鸣打招呼。
陆鸣沉默数秒。
想了想许梦的性格,干脆开门见山:“许老板,你之前说的话还算数吗?”
许梦眨眨眼,“你指得是哪些话?”
给自己人说的话,许梦百分百兑现。
但跟对手说的话——比如新力游戏站和生材娱乐这种,则打从一开始就没打算兑现。
“你之前说,欢迎我加入筑梦,还可以为我组一个项目组,开发和运营的过程中,也会尊重我的意见。这些话还有效吗?”
“当然。”许梦毫不犹豫地肯定道。
“怎么,在魔芋呆得不开心了?”
“唉。”陆鸣深深地叹了口气,“老板眼里只有生意,对游戏和玩家会怎么样,并不在意。”
“我觉得跟他在理念上的冲突越来越严重了。”
“四年前他邀请我加入的时候,还不是这样的……”
陆鸣还记得,当初费志远邀请他加入魔芋游戏的时候,也是豪情万丈,说着要为国内游戏行业带来新风。
也曾经做出豪赌,不惜卖房背债、赌上未来。
这才有了《神鸟》的辉煌。
可《神鸟》成功之后,费志远醉心于生活享受、金融投资和公司管理。
彻底脱离了游戏开发一线。
以至于四年后的现在,陆鸣已经完全无法从他身上,感受到当初那种对游戏的热忱。
只剩下了商人和资本家的恶臭。
“想开点。”对于自己人,许梦一向宽和,“承受成功,和承受失败一样困难。”
陆鸣摇摇头,将突然涌上来的伤感甩开。
“陪《神鸟》完成最后一次跨年活动后,我就打算离职了。”
“好好过个年,年后再加入筑梦可以吗?”
“哦对,我能带几个得力的手下,一起过来吗?”
许梦当场答应下来:“当然可以,你把整个项目组全带过来都行。”
不过他还是补充了一句:“哦对,打拳的不行。”
“我明白,真有那种人早被我开除了。”陆鸣向许梦保证,“那等我离职了,我们再面谈?”
“先稍等一下!”
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前面陆鸣说的所有事情,许梦都是“好好好”,“可以可以”,“没问题”。
唯独时间上,许梦打断了他。
“你有去看过蔓生都会吗?”
“当然。”陆鸣承认。
身为一个游戏制作人,蔓生都会这个会对未来游戏发展产生深远的东西,他怎么可能无视?
事实上,这座城市也是他做出最终决断的重要原因。
“那么,你去看过蔓生都会的港口吗?”
“港口?”陆鸣愣了下,“城市东侧那个?”
“没错。”
“去看过,不过好像没什么内容?船也都停留在码头上。”
蔓生都会左侧是高耸的悬崖和无边荒原,右侧却是一望无际的碧蓝之海。
风景一绝。
玩家们却没发现多少可以体验的内容。
也不是完全没有。
——有租借游轮的玩法。
可15米长的游轮,租借价格就要8000信用点一天。
玩家们现在普遍都是每月只能拿到3000甚至2000信用点,哪玩得起这个?
就算运气极好搞到了8000点,也舍不得这么挥霍……
“是的,现在内容比较少。”许梦并不避讳,“这是因为海洋的内容,还没开始做。”
“你的意思是?”陆鸣已经意识到了许梦想说什么。
“如果你没有非常强烈的、自己想做的游戏的话,这就是我希望你可以带队完成的工作。”
虽然陆鸣还没入职,但许梦已经毫不客气地打算使唤他了。
当然,他也不喜欢强迫别人,于是补充说:“当然,你要是有明确的、自己想做的内容,也可以先去做,这部分我安排别人去做也一样。”
“这个,我确实有一些想法。”陆鸣稍有些犹豫地说。
“我主持开发《神鸟》的过程中,一直想摆脱二游的限制,从游戏性的角度出发去设计空岛迷宫。”
“但是《神鸟》要卖角色,也要照顾移动端用户,还要照顾游戏水平低的玩家,还要考虑制作周期……”
“实在是太多限制了。”
“被这么多镣铐束缚,导致开发团队里有野心、有创造力的员工非常受挫。”
“我也是这些人中的一个。”
“所以新项目,我想挑战一下,设计一款能容纳多个相对独立地形和迷宫的游戏。”
这些事情,显然已经在陆鸣心中酝酿了很久。
——若非如此,也不会一说起自己想做什么样的游戏,不用思索就能口若悬河。
许梦静静地听完,总结道:“这不是巧了吗?!”
“啊?”陆鸣发出疑惑的声音。
“我希望为玩家们提供的海上内容,正是扬帆起航,纵横大海!探索一座座岛屿,搜寻失落的宝物!”
“再加上一些休闲和战斗内容,丰富玩家们的游戏体验。”
“比如捕鱼和烹饪。”
“再比如抢劫海盗,对抗海军,遭遇海怪……”
“从一无所有的落难之人,到纵横四海的海盗之王!”
……
陆鸣顺着许梦的描述,在脑海中迅速勾勒这款游戏的框架和细节。
从古老的风帆船,到甲板上的木船舵,船头黝黑色的金属撞角……
从擦洗甲板的水手,到神秘的藏宝图、未知的迷宫、被诅咒的财宝……
还有暴雨中轰鸣的火炮,黑夜中举着火把厮杀的接舷战,水中唱歌的塞壬,静谧无声的幽灵船……
……
许梦一通高度精炼的描述,让这款不存在的游戏在陆鸣脑海中迅速丰富起来!
等到许梦停下来时,陆鸣都忍不住想问一下他:
你是不是把预告片都做好了?
这描述得也太有画面感了!
不过他把这个问题憋在了肚子里,因为他有更想问的问题——
“许老板,这款游戏打算叫什么名字?”
许梦说得这么详细,肯定不只是一个念头这么简单!
他对此期待不已。
下一秒,手机里传来许梦的声音:
“《盗贼之海》×《加勒比海盗》威力加强版!!”
“……”
陆鸣直接被这个回答给干沉默了。
愣了好几秒后,才找回自己的声带,发出一个声音:
“啊?”(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)