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被锁定亡灵刺客会在下一瞬间出现在和玉的背后!!!
一旦被近身的亡灵刺客控制住自己必将死无葬身之地和玉当然知道这一点这不是血月试炼而是艾泽拉斯世界的真正战斗、ìng命相搏的残酷角逐失败的结果就是死亡至少从现在的情况来看和玉并没有像游戏里的角sè那样可以复活、或者骷髅王的那样能保证不死的技能必须打起十二万分的jīng神很幸运的是和玉在身体被改造成了修行者超强的体质同时无论是jīng神集程度还是心理承受能力都有了不一样的变化以至于自己并没有被这残酷的战斗所影响
————因此和玉理所当然地没有粗心大意或者惊慌失措而是在电光火石的一瞬间计划好了应对策略
在亡灵刺客消失的一瞬间和玉已经启动了同时向前迈了一步以确保自己现在的位置与被锁定位置的间隔足够让熊灵出现在自己背后迎亡灵刺客志在必得的一击
事实结果让和玉相当满意米沙巨大的身躯在亡灵刺客出现的一瞬间堵在了他跟和玉间绿sè幽光闪烁的匕首狠狠地刺进米沙后背熊灵一声怒吼转身一巴掌把亡灵刺客拍飞而整个身体已经以被匕首刺的位置为心辐shè出一片惨绿sè毫无疑问是亡灵刺客匕首的剧毒米沙立刻开始以20点每秒的速度开始失血同时移动速度也降低了不少可见这毒ìng是相当猛烈的
别忘了这可是和修行者一样体质超强的熊灵米沙毒后的效果如果换了体质比修行者差很多的平民恐怕已经一命呜呼了。无弹窗 更新快+
与此同时这一刻兰戈也发动了牛头人瞬间移动到了亡灵刺客身边图腾柱狠狠地砸在亡灵刺客身刚被熊灵击飞的亡灵刺客又被图腾柱砸了一个趔趄亡灵刺客再次陷入被围攻的窘境之。
战斗的走势一直呈现一种戏剧ìng的状态23级能量等阶的刺客竟然被两个11级能量等阶左右的菜鸟打得狼狈不堪
从亡灵刺客转移目标攻击和玉开始到这个计划宣告失败短短十几秒的功夫亡灵刺客又被打掉了400多生命实际从开打到现在亡灵刺客只给了那头大白熊一刀甚至没能对两个修行者造成任何伤害而自己却已经丢了快要半条命了无论从生存还是尊严的角度都有些让人无法接受亡灵刺客仰天一声嘶哑的吼叫匕首红光暴起对着眼前的牛头人就是一刀这一刀直接刺向兰戈的胸膛看去应该是个以重伤敌人为目的、不具备控制效果的攻击ìng技能
————亡灵刺客放弃周旋了既然自己实力比两个修行者都强就没必要再考虑自己被两个近战克制的问题直接依靠优势碾压敌人这正是和玉最不愿意看到的......
亡灵刺客终于想明白了自己比这两个修行者强了不止一点半点什么战斗方式间的克制都是浮云自己完全可以凭借能量等阶和实力的优势和这两个家伙硬碰硬自己刚才太过纠结于对方两个近战职业的克制了实际即便那个牛头人或许拥有故土法则的强化但也不足以和一个能量等阶比自己高了10个等级还要多的刺客正面战斗至于那头白熊除了力量大点之外完全对自己没有任何威胁。
-1032!!!
虽然在故土法则的庇护下兰戈实力增强了三倍但亡灵刺客这一刀还是直接捅掉了兰戈1000多生命值兰戈吃痛一弯腰高大的身躯缩成一团这恐怖的一刀看得和玉一咋舌这要换成自己基本就残废了虽然已经把熊灵身的借了过来但和玉现在的血量也不过1454而已这就是能量等阶优势造成的实力差距高的能量等阶势必伴随着高攻击高防御这是毫无花巧的实力差距。
这么打铁定没戏和玉指挥熊灵斜里撞向亡灵刺客随后招呼了一声
“反向跑!!!”
兰戈看到熊灵撞过来再一听和玉叫自己反向跑也立刻明白了自己要做什么这是牛头人猎人们结伴狩猎强大的野兽时常用的战术只不过今天另一个猎人换成了自己兰戈强忍着胸口被刺的疼痛转到了米沙背后向一边跑去而和玉则站在另一侧给了亡灵刺客好几枪力量的对抗米沙还是占有绝对优势的毕竟刺客的修炼并不以力量见长亡灵刺客被熊灵顶得一个趔趄这个家伙也知道没必要跟熊灵浪费时间反手又给熊灵一记带毒的攻击减了速拔腿就去追兰戈
————和玉这是准备双向风筝这个盗贼了对付这种近战职业利用shè程玩h-nd-run最合适不过了尤其是在这种实力差距太大、硬碰硬毫无胜算的情况下。
兰戈很清楚和玉的意图一边在前面跑一边看亡灵刺客的位置亡灵刺客已经追到了距离自己6米左右的范围兰戈身金光一闪立刻发动窜起赤sè光焰的图腾柱和产生的冲击波一起砸在亡灵刺客的身400多的伤害、不到50点伤害以及远处和玉的一枪80多伤害同时出现亡灵刺客的血量瞬间滑落到50%一下同时还昏迷在原地!!!
兰戈一击得手转身继续跑和玉则不紧不慢地瞄准、shè击一点一点地消磨着亡灵刺客的生命值
又被晕一次亡灵刺客也明白了这两个家伙的战术意图被两个人牵着鼻子到处跑可不是一件明智的事这么打下去自己坚持不了太久就会被干掉远处的火枪手还好相对不是那么有杀伤力那头巨熊的攻击也完全没有威胁关键是这个牛头人很让人头疼尤其是那根巨大的图腾柱腾起赤sè光焰时的一下让自己很不好受如果能先解决了牛头人事情就好办多了以自己的速度追并干掉那个火枪手并不是问题。
得想办法打乱这两个11级能量等阶的火枪手和12级能量等阶的牛头人对自己步步为营的节奏了.......
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