第二百二十五章、变蛇?不,还有别的

    接连两个火焰属性【元素桎梏】炸光了上万条毒蛇,死了一地的蛇尸看得和玉身上发麻,就算是死蛇也能让和玉浑身不自在,而让和玉更不自在的是,远处的考布莱恩在蛇群被清光之后就动了,当然考布莱恩重新加入战斗并不是和玉不自在的原因,真正让和玉更加发毛的是,考布莱恩终于祭出了自己的大杀招,在经历了漫长的准备过程后,“蛇之牙”考布莱恩终于变身了,一条和米沙腰围差不多粗细、长达数十米的巨蛇出现在和玉面前,

    和玉这才想起自己一直在冥思苦想、考布莱恩的大招原来就是这变身成蛇!!!

    巨蛇的浑身散发着令人不寒而栗的阴冷气息,幽暗的鳞片反射着灼然的绿光,如果不出意外的话这种鳞片上必定会有某种毒素的存在,而对于这样一条巨蛇来说,各种各样的毒素简直就是必不可少的,比如那像剑般锋利的毒牙:

    ————时不时滴下几滴透明的液体,落在地上发出滋滋声,腾起一阵烟雾,这是剧毒的标志,

    当然最致命的还不光毒素这一条,体型也是这条巨蛇最有力的武器,蛇类特有的高弹性肌肉限制了这种爬行动物的体型,但一旦它们突破了提醒的限制,力量就是它们最强大的武器,显然这条蛇实在太大了些,按照蛇类吞食猎物时放大十余倍的口腔和腹腔面积来算。◎聪明的孩子记住网 超快手打更新网 ◎这个家伙应该能把米沙轻松地咽下去。拥有如此大弹性的肌肉的巨蛇在力量上绝对是无可匹敌的,恐怕就算力量已经打得一塌糊涂的米沙都不一定是变身后的考布莱恩的对手,而事实上从考布莱恩的状态变化上也完全可以肯定这一点,

    【“蛇之牙”考布莱恩的灵魂影像:灵魂,24级,生命值985620388,能量值1337200,攻击9881069,防御值63。】!!!

    什么都没变,除了攻击力。不过如果仅仅是这样的话,和玉还是用不着担心,米沙就算在角力上不是巨蛇的对手,也能很好地完成拖延任务。到头来也不过还是继续使用风筝战术,耗光考布莱恩这9856点生命而已,即便现在考布莱恩的攻击力已经高达9881069,米沙应该还是能够依靠强大的【元素爆炸反冲装甲】降低考布莱恩不少的攻击效率,再加上简单好用的【灵体修补药水】,米沙拖住巨蛇形态的考布莱恩直到和玉击毙最后一个尖牙德鲁伊的灵魂影像并不是什么难事,

    然而和玉现在最担心的是这巨蛇形态的考布莱恩会不会有别的什么后招,毕竟这样一次变身仅仅是提升了300攻击力和加上点毒性实在有点说不过去,

    不过就算有什么后招也得先动手再说,和玉朝后跑了几步。转身一记【散弹】,米沙后腿重重一跺腾起一阵红光,就又踩着【反作用力加速器】冲了上去,让和玉始料不及的是,这巨蛇形态的考布莱恩竟然被晕住了,按照一贯的经验一般boss暴走的时候都会免疫一部分控制状态的,现在看来在真实的艾泽拉斯这一点不适用,至少在同一能量等阶境界的时候并不适用,目前为止和玉见到过的控制状态无效情况仅仅出现在高一阶的力量等阶对抗上,

    然而越是这样越让和玉感到不安。这条巨蛇是不是太孱弱了点,看着体型恐怖的考布莱恩被米沙晕住、血量继续下降战局却几乎没有什么改观,和玉不由得心底泛起一丝警觉,

    ————这条大蛇该不会忽然展露出什么可怕的实力吧?

    果然,在【反作用力加速器】的眩晕效果结束后。巨蛇形态的考布莱恩出招了,两道惨绿色的光束从巨蛇人头大小的蛇瞳激射而出。首当其冲的米沙双眼骤然失神,愣愣地站在了原地,惨绿色的光束几乎一瞬间就射到了和玉左侧,这两道光束经过了长距离发散已经变成了两个直径两米多的大光斑,巨蛇微微一转头,两个大光斑就像和玉移了过来,用脚想也知道这两个光斑不是什么好东西,被照上就得像米沙一样被定在原地一动不动,那样和玉就只能等死了,考布莱恩一定会冲过来先干掉自己,9881069的攻击对米沙不算什么,但对和玉来说却是致命的,

    当然必须得弄清楚这两道绿色光束到底是什么,和玉一边向右跑、一边观察着米沙的状态,

    【灵魂凝望:巨蛇的双瞳拥有震慑灵魂的魔力,被凝望光束照射到的目标将每隔3秒陷入一次持续3秒的灵魂昏迷状态,同时每秒受到10点无视任何防御和魔法抗性的灵魂伤害,直到凝望光束消失为止,【灵魂凝望】状态不会被任何控制效果打断。】

    果然出现了这种情况还是出现了,“每隔3秒陷入一次持续3秒的灵魂昏迷状态”实际上就等于只要被看到就没法摆脱,这操蛋的属性让米沙完全失去了作用,要知道这种超长的光束扫描的时候离心越近越难摆脱,超长的半径让考布莱恩几乎不用怎么动就能在远处扫描很长一段距离,米沙就在考布莱恩身边,基本是摆脱不了了,一个又一个10点的伤害从米沙头上蹦出,这比考布莱恩冲过来干掉自己更可怕去,现在考布莱恩完全可以站在原地用两道光束扫射和玉,只要被粘上就会被10每秒的灵魂伤害一直照到死,什么【爆头】【强化爆头】都没用。

    而逃跑的和玉完全没有办法停下来瞄准,一不小心被照上那就只能慢慢等死,显然【灵魂凝望】的出现让和玉的处境一下子变得尴尬了起来,不过募然被【灵魂凝望】扭转了战局的和玉看起来却并没有想象那么紧张,脸上的表情看起来反而轻松了一些,

    “灵魂昏迷?”

    和玉一边跑一边念叨着这个【灵魂昏迷】,听起来貌似是一种精神魔法效果,和玉不由得心一动,如果是这样的话自己刚刚从战胜自己心魔的战斗获得的【灵魂壁垒】就有用武之地了,

    【灵魂壁垒:击败自身的部分心魔,让自己的灵魂更加坚固,在受到负面精神法术效果时保护自己。

    主动施放:可以瞬间解除自身受到的所有负面精神法术效果影响,并在免疫该负面精神法术的后续效果,同时对所有负面精神法术效果免疫,持续15秒,冷却时间10分钟;

    被动效果:受到的负面精神法术效果和伤害降低30%,受到的负面精神法术效果持续时间降低50%,在受到负面精神法术效果时有30%的几率触发【灵魂反馈】状态,反馈并免疫这次负面精神法术效果,在【灵魂反馈】状态触发时受到的所有负面精神法术效果和伤害都将反馈给敌人,反馈的负面精神法术效果以及持续时间为原来的50%,并且在触发后60秒内将不会再次被触发。】!!!

    【灵魂壁垒】的被动效果【灵魂反馈】正是克制这种每3秒作用一次的精神控制法术的关键,如果【灵魂昏迷】是负面精神法术效果的话,和玉越想越觉得这事靠谱,

    30%的触发几率不低,只要巨蛇被【灵魂反馈】打到和玉就可以跑开为自己赢得射击的时间,虽然自己一旦没有触发【灵魂反馈】时还是会受到伤害,但这10点每秒的伤害比起自己200多的攻击就微不足道了,和玉干脆把米沙的【漩涡】和【水晶剑】都换给了自己,这样一来自己的攻击力已然突破300,在加上触发连锁闪电和暴击伤害,自己应该可以被这蚂蚁啃骨头般的伤害耗尽生命前干掉考布莱恩,甚至不用太好的运气,只要按照30%的触发几率触发【灵魂反馈】和玉就有把握取胜,

    ————要知道10点每秒的灵魂伤害要1分多钟才能让自己剩余的700多生命见底,但只要这段时间内穿插30%的【灵魂反馈】时间,和玉就可以干掉考布莱恩,加上跑动的时间,这显然再容易不过了,

    不过到底【灵魂昏迷】是不是负面精神法术效果呢?这才是最关键的,【灵魂昏迷】是负面精神法术效果,和玉就有很大几率赢,除非自己运气差到了极点、【灵魂反馈】一个不出,30%的概率出现这种悲催到极点的情况绝对是不肯能的;但如果【灵魂昏迷】不是负面精神法术效果自己就彻底废了,别说10点每秒的伤害,就算是1点每秒的伤害,自己站那一动不能动白白挨打,终究会把自己的生命耗尽,不同的只不过是一个时间长点、一个时间短点而已,

    “不管了,赌一把!!!”

    和玉想了不到一秒钟,毅然选择了相信自己的直觉,忽然停下了脚步,站在原地抬手就是一枪......(未完待续。。)

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