更强的属性加成,更多的附加效果,米沙现在的生命值已经快到70000了,攻击力更是暴涨一阶,在各种装备的加成下达到了689730之高,本来就强悍的防御值也增加了不少,
而恶魔进化后获得的新能力“提高25%对方受到的所有伤害,降低30%对方所能造成的所有伤害”则让米沙的普通攻击更具威力,也更具意义,至于【战争嚎叫】更多的攻击防御力加成以及新增加的生命值恢复速度什么的就不用说了, 最新百度搜索“”
这一次的属性提升让米沙原本就已经强大得媲美英雄的战力更上一层楼,
现在的米沙可以自己对抗一个英雄修行者是毫无疑问的,本身就已经如此强大,再加上一身的极品神赐秘宝【强袭装甲】、【挑战头巾】、【支配头盔】、【漩涡】、【吸血鬼的祭品】、【相位鞋】,这件神赐秘宝档次之高就是在修行者也很少见,
而且都是可以随着米沙战斗力的增强发挥更大作用的神赐秘宝,在米沙基础战力越来越强大的今天,这些神赐秘宝让米沙更上了一个档次,
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一个半神德鲁伊的灵魂祝福如此强大,以至于连和玉自己都感到很震惊,
当然,新增加的【元素桎梏】两种新属性就更有意义了,这让和玉和米沙之间的战术配合又多了一种选择,
【闪电:燃烧目标法力,让被禁锢的目标每秒流失自身5%的能量值,并受到等量的闪电属性元素魔法伤害,同时在【元素桎梏】期间无法施放任何技能、使用物品或吟唱魔法,已拥有的有益魔法元素状态效果将被自动清除,5秒内不能受到任何有益魔法状态效果加成;】
首先是釜底抽薪式的燃烧法力,
每秒5%的能量值损耗无视能量值总量,你有100点能量值和10000点能量值对于闪电属性的【元素桎梏】来说毫无区别,而“受到等量的闪电属性元素魔法伤害”的附加效果则完全可以成为法系的噩梦了。,!尤其是那些能量值多得吓人的法系敌人,
至于“【元素桎梏】期间无法施放任何技能、使用物品或吟唱魔法”、“已拥有的有益魔法元素状态效果将被自动清除”还有不能收到增益这些效果就更是强大的属性了,
事实上可以把这闪电属性的【元素桎梏】看成是有伤害、但不减速版的【散失之刃】。只是无法手动触发,只能依靠运气,
而毒素效果的【元素桎梏】也不赖,很对得起“毒素”这两个字。
【毒素:让目标毒,使得被禁锢的受到更加猛烈的毒素伤害,每0.5秒受到1%当前最大生命值上限点毒素伤害,【元素桎梏】结束后持续性伤害效果将延续5秒,在此期间内敌人会因为毒而虚弱。降低30%的攻击力和攻击速度,
毒素属性【元素桎梏】生效到完全消失钱,毒者受到所有普通攻击伤害时额外附加50%熊灵普通攻击数值点毒素伤害。】
1秒2次相当于1%当前最大生命值上限的毒素伤害,5秒时间里就是10%当前生命值点毒素伤害,虽然是一个随着敌人的变弱而逐渐削弱的技能,但仍旧可以造成很可观的伤害,而在毒素效果结束后,敌人还会降低30%的攻击力和攻击速度。持续削弱敌人。真像噬骨之毒一般,
当然,还有足足10秒的额外攻击伤害,只要受到普通攻击就会附加50%熊灵普通攻击数值点毒素伤害,这无疑既强化了米沙的战斗力也强化了和玉的火力,
至于召唤者灵敏指数对于熊灵闪避几率、攻击力、攻击速度的加成。和玉可真要笑歪嘴巴了,
自己靠什么吃饭的?灵敏指数啊。现在和玉的灵敏指数足有278点之多,给米沙额外90多点攻击力和27.8%的闪避几率就不说了。那将近40%的攻击速度加成对于米沙这个拥有多种触发效果的打手来说太重要了,
和玉仿佛看到了米沙疯狂地抽打着敌人,【元素桎梏】和【闪电链】疯狂出现,自己则躲在后面依据不同的效果,美美地收割敌人的生命,
不过和玉在看到米沙额外获得一个似乎和德鲁伊教关系不大的属性后,就觉得无论什么时候都不要高兴得太早,因为总有能让你更高兴的东西存在:
【恶魔德鲁伊之魂(二阶进化):
恶血领域:
以恶魔之力强化恶魔熊灵与其召唤者的力量,使恶魔熊灵与其召唤者造成的所有伤害提高5%,同时每当恶魔熊灵与其召唤者对敌人造成伤害时,均有30%的几率将造成伤害量的40%转化成治疗能量治疗恶魔熊灵与其召唤者,生命值恢复完全的一方剩余治疗能量将用于治疗另一方,
在【恶血领域】内攻击恶魔熊灵与其召唤者的单位有50%的几率对自己造成相当于对恶魔熊灵与其召唤者造成伤害30%的【沸血伤害】,【沸血伤害】将在5秒内缓慢生效,不可叠加,上一次【沸血伤害】结束后才可以再次触发,此伤害无视伤害减免和魔法抗性,
所有【沸血伤害】均会用于治疗恶魔熊灵与其召唤者触发此次【沸血伤害】的一方,生命值恢复完全的一方剩余治疗能量将用于治疗另一方,
同一时间内恶魔熊灵只能启动一种领域。】
强大的光环类技能,不需要任何消耗,只要启动就可以,而这【恶血领域】的效果也正是和玉所最需要的,在战斗通过攻击敌人对自身进行恢复的能力,“30%的几率将造成伤害量的40%转化成治疗能量治疗恶魔熊灵与其召唤者”,
标准的以战养战,每隔三次攻击就能触发一次治疗恢复,而且同时恢复
的是恶魔熊灵与其召唤者的,也就是米沙跟和玉。恶魔熊灵,这个名字倒挺好听的。
“生命值恢复完全的一方剩余治疗能量将用于治疗另一方,”。这一条属性则让这种触发一次恢复两个人的治疗手段一点都不会浪费,因为通常情况下米沙是挨打的一方,而和玉则大半年也掉不了一次血,又有【魔龙之心】。因此多数情况下治疗能量对于和玉来说就是浪费,
但这次不一样了,和玉如果满血,额外的治疗能量将用于治疗米沙,这就保证了这种本来就性价比极高的恢复手段一点都不会浪费。让和玉完全可以在战斗疯狂输出,达到给米沙加血的目的,毕竟自己单打独斗的时候太多了,
当然,和玉和米沙的高攻击速度又占了便宜,30%的触发几率会在超高的攻击频率下成为一种必然事件出现,
至于5%伤害提升和敌人伤和玉和米沙1000自损800,同时还要把这800拿来治疗对方的【沸血伤害】就是锦上添花了。虽然实际意义和前一个属性没法比。但也是较为实用的属性,只是在和玉这个极品技能太多的变态眼里有些聊胜于无而已。
这让和玉对接下来的战斗平添了一份信心,一直以来自己都缺乏战斗实时恢复的手段,现在有了【恶血领域】,自己终于可以对米沙进行治疗了,所需要的。也不过是一点点小小的运气而已,不用多。30%就够,
在恶魔之力进化完毕的米沙虽然外形没有大变化。仅仅是一双眼睛变成了幽紫色,但在气势上却多了一份凛然的邪异,
“可怕的家伙,”
卡利米走到米沙旁边,米沙猛地一转头吓了虚灵一跳,和玉耸了耸肩,拍了拍米沙的肩膀让米沙对卡利米有好些,显然米沙对于虚灵这种生物并不太待见,事实上对于这些看上去没什么力量感的生物,米沙都不是很感兴趣,
得试试二次进化成恶魔熊灵的米沙到底有什么过人之处,在一个甬道口的小庇护所里,两个虚灵和一个劣魔正交谈着什么,并没有发现和玉的到来,自然也没看到和玉身后的米沙,
“杀了他们。”
和玉一指前方的哨兵,米沙一声怒号咆哮着就冲了上去,听到吼声才反应过来的三个哨兵迅速作出反应,两个虚灵手幻化出能量巨刃迎上了米沙,而劣魔则手凝聚齐了熊熊的火焰,显然是要用火焰魔法轰杀对手,
不过可惜的是米沙不是一般的对手,而是吸收了恶魔之力后成功进化的恶魔熊灵,
731!!!270!!!
【节点武士,人型生物,24级,生命3443235433,能量值33453345,攻击728822,防御值79。】!!!
米沙一巴掌就扇掉了节点武士1000+,前面731是普通攻击的伤害,而后面的270点则是触发了【闪电链】、并在邪能之力“能够提高25%对方受到的所有伤害”的加成下制造的伤害,米沙的破坏力几乎翻倍!!!
要知道不久前米沙一巴掌也就4、500滴血,加上【闪电链】触发也不过600出头而已,
然而对于米沙战斗力的综合反映还不止这么一点,两把能量巨剑、一颗人头大小的火球击米沙之后,两个节点武士和一个火焰劣魔的脑袋上同时变红,一缕缕赤色的蒸汽在三个家伙头顶袅袅升起,火焰劣魔更是发出一声惨叫,
【在【恶血领域】内攻击恶魔熊灵与其召唤者的单位有50%的几率对自己造成相当于对恶魔熊灵与其召唤者造成伤害30%的【沸血伤害】,【沸血伤害】将在5秒内缓慢生效,不可叠加】!!!
是【沸血伤害】!!!只有血液的沸腾才会让火焰劣魔承受无法抑制的痛苦,
看起来这个【沸血伤害】针对的不光是敌人的普通攻击,像火焰劣魔的火球一样受到了【沸血伤害】的反噬,这倒是个真正的好消息,原本感觉比较鸡肋的【沸血伤害】在对付高攻、血薄的法系职业时的优势更加明显了。
不过【沸血伤害】的回复量就有点不够看了,刚好30%,仅仅让米沙在三次攻击受到的伤害值恢复了300多点而已,不过还有和玉
和玉一枪命米沙攻击的节点武士的额头,爆出一个大大的倍击伤害,
782!!!
“同时每当恶魔熊灵与其召唤者对敌人造成伤害时,均有30%的几率将造成伤害量的40%转化成治疗能量治疗恶魔熊灵与其召唤者”!!!
米沙的头上随即蹦出了一个310点的绿色生命恢复数值,随着米沙一巴掌又拍出了703的伤害,米沙刚才被攻击一轮后损失的生命值已经完全恢复了!!!
这种入不敷出的战斗简直就是单方面的虐杀,在和玉一旁冷枪暗算的支援下,没多会第一个节点武士就一命呜呼了,而剩下那个节点武士就更撑不住了,等到只剩火焰劣魔独自面对一熊一人的蹂躏时,
和玉干脆收起了枪,看米沙是怎么虐杀这个地狱里档次最低的恶魔的,
这只火焰劣魔的运气算是背到了家,短短十几秒新解开封印的两种不同属性【元素桎梏】都生效了,先是剧毒属性的,赤红的火焰劣魔被染成了灰黑色,头上不停地往外蹦伤害,米沙一巴掌下去不用出发【闪电链】也能打出1100多,
紧接着又是闪电属性,火焰劣魔是典型的防低血薄能量值高,5%能量值一跳的伤害让这只备受煎熬的火焰劣魔终于一命呜呼,化成烟尘,而米沙,满血!!!
“这次是真的很好很强大了,”
和玉满意地点了点头,冲着死去的节点武士的脑袋放了一枪,命……)
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