苏铭命令传令兵招来十三位营指挥使。
五分钟后,十三位营指挥使陆续来到苏铭面前,他们望了一眼站在苏铭身旁的骑兵营指挥使,接着同时单膝下跪道:“属下等参见将军!不知将军有何命令?”
苏铭并没有过多废话,他点了点头,直入主题的指着东北方向说道:
“两个骑兵营脱离步兵,向前行走十丈,摆出锥形骑兵方阵。在流寇大军百丈前发起冲锋,一举凿穿流寇阵型,然后回头冲锋,让流寇无力组成有效阵型来对抗步兵!”
“十个步兵营排成三排,第一排刀盾手,二三排长枪兵,临敌时以骑兵冲锋点为突破口,快速突破流寇阵型,然后左右包抄流寇!”
“记住,流寇一旦有发生溃逃的迹象,骑兵就立即放弃冲锋战术,改为穿插战术,辅助步兵形成包围圈!”
“记住,我要的不是区区击溃这伙流寇,而是直接全歼他们!”
是的,苏铭要的是全歼,而不是击败!
说实话,如果仅仅要击败击溃这伙流寇的话,两百背嵬骑兵就足以完成任务!
单单是击溃流寇的话,对于背嵬军来说没有任何挑战的难度,而且,这也会白白造成战争点数的浪费。
根据帝国崛起游戏模块的规则,每当苏铭进行战争过后,就可以申请战役评估,系统会根据战役大小奖励一定的战争点数。
不过,系统奖励战争点数的多少虽然主要看战役的大小,但杀敌数同样也是一项重要的指标。
当然了,首先得先作战胜利,要是作战没有胜利的话,哪怕战役再大、杀敌人数再多,系统也绝对不可能奖励半个战争点数的。
顺便提一下,系统支线任务和帝国崛起模块的战役评估是两码事,也就是说,如果苏铭胜利了的话,他可以分别得到来自两方面的奖励。
十四位营指挥使毫不犹豫的接令离去,丝毫没有反对苏铭的意思,这让他不由感到满意。
虽然,苏铭是现学现卖,利用今天早上在手机中看到的资料,结合了许多相似的战争案例之后,策划了这次作战方案。
按理来说,应该没有什么太大的漏洞,况且,就算有漏洞也无所谓,毕竟,这只不过是苏铭的一次小小尝试而已。
对于背嵬军来说,就算不要什么阵型,直接一窝蜂似的冲上去,也能揍的这伙流寇哭爹喊娘。
仅仅装备就爆他们十条街,战斗能力与作战意志更是天差地别,这要是都能输,恐怕岳飞的棺材板都要压不住了。
因为这次是苏铭第一次指挥战斗,他的心里其实还是有些忐忑。
不过,没想到竟然连身经百战的背嵬军营指挥使都找不出反对他的方案的地方,苏铭还是有点小自得的。
至于系统召唤的士卒根本不可能反对他这点,苏铭脑海中直接自动忽略。
区区小事而已,计较那么多干什么?就不许人家自嗨一下么?
背嵬军军官的行动力还是十分强悍的,在短短不到五分钟之内,苏铭要求的阵型就已经完成了。
细细打量了一下自己的杰作,没有发现军阵中有什么不和谐之后,苏铭立刻意气风发的下令道:
“东北方向,保持阵型,行军五里,立刻出发!”
不到半个时辰,苏铭带着千余背嵬士卒来到了流寇阵营前方一百丈之处。
苏铭向流寇阵营中远远望去,许多流寇惊慌失措的面庞显露无疑,连列阵时都是断断续续、磕磕碰碰的,仿佛一不小心就好崩溃一般,让苏铭都不由为他们担心。
这伙流寇的探哨都被背嵬军的哨骑1v1给干掉了,所以,他们根本不知道前方还有敌人。
直到视线中出现背嵬军的身影,流寇们才突然发现,竟然有一只明军已经杀到了自己等人面前!
一点心理准备都没有就来个大惊喜,不惊慌失措才怪!
看流寇们这个惊慌失措的样子,要是苏铭没有选择堂堂正正之战,而是找个隐蔽的地方突然用背嵬铁骑进行偷袭的话,说不定两三轮冲锋就能解决所有问题……
这逆天的战斗力,苏铭也是醉了。
对面的流寇阵营还在努力的亡羊补牢,连赶带爬的紧急列阵。
苏铭也小心翼翼的慢慢下马,对着牵着战马的背嵬骑兵营指挥使点点头,示意他率领背嵬骑兵冲击流寇大军。
指挥使看到苏铭的动作,早就与苏铭商量过的他,顿时心领神会的接过苏铭手中的战马,十分迅速的翻身上马。
战争这种危险事情,还是得交给专业的人来做,君子不立于危墙之下,苏铭觉得自己还是待着这里等待结果比较好。
毕竟,你总不能指望上午刚学会骑马的人,下午就带着骑兵去冲锋吧。
指挥使驾驭着战马来到骑兵阵营前方,他轻轻摸了摸好不容易才回到自己手上的战马,之后默默拔出腰间的佩剑,剑尖直指流寇阵营的闯营大旗。
微微撇了流寇阵营上空的大旗一眼,指挥使的眼神中闪过一丝不屑之意,仿佛多看一眼都是在侮辱他。
说实话,他当了十多年的兵,曾跟随着岳将军南征北战,大大小小的战斗也经历过数十次,各式各样的对手敌人见过无数,但还真是第一次见到这么弱的对手。
不过这样也好,正好用这群乌合之众的鲜血,来抚平自己牵了半天马所造成的心灵创伤!
在距流寇100丈的距离上,骑兵营指挥使高举佩剑,大声命令道:“准备冲锋!剑出鞘!小步前进!”
指挥使命令过后,整个骑兵方阵开始向前缓慢移动,八百只精铁打造的马蹄铁几乎同时踏在地上,地面开始微微震动起来。
身披重甲的战马微微鸣响,指挥使单臂持着长剑,斜向前方一指,战马小步跑动起来。
旗手高举着军旗纵马跟在他的身后,从岳飞开始,每位大将都是战则先锋,退则断后,这是背嵬军向来的传统,也是背嵬军在战斗中所向披靡的原因之一。
骑兵营指挥使虽然算不上大将,但率领着背嵬军冲击区区流寇,还是绰绰有余的。
两百骑兵纷纷催动战马,先后跟在指挥使的身后,两百铁骑缓缓地策马,由一字长蛇阵演变成了雁行阵,两翼又继续往后拖,变成了苏铭设想中的锥形阵。
指挥使一直策马在最前方,他的眼睛牢牢盯着前方已然开始骚动的五千流寇,根本没有往后看一眼自己的队形,只凭耳畔那有颇韵律的马蹄声与铁甲铿锵应和之声,他就能想象出部属们从容不迫地在前进完成了战阵转换的样子。
若是寻常强军骑兵,甚至是号称中满万不可敌的满清铁骑,在这样复杂的变阵也难免会造成混乱,但这两百背嵬骑兵做出来,竟是熟练之极,毫无手忙脚乱的迹象。
眼睁睁看着百丈外的重甲骑兵方阵开始靠近,流寇阵营中顿时一阵骚乱,不过在老营披甲兵的镇压下,骚动开始逐渐平缓下来。
很快,背嵬骑兵方阵已然前行了数十丈,当距敌60丈那一刻,骑兵营指挥使再次大声命令道:“快步前进!”
两百位背嵬铁骑开始进入冲锋前最后的加速度阶段,身披数十斤重甲的高大战马做出了冲锋的姿态,包裹着精铁的马蹄重重踏在大地之上,整个世界似乎都变得地动山摇起来!
距敌30丈时,骑兵营指挥使的眼神中闪过坚定之色,最后大声道:“全军,冲锋!”
在一片齐声怒喊的“万胜”当中,两百背嵬骑兵将自己的战马驱至最高速度。
带着勇往无前的气势,两百背嵬骑兵完成了最后的冲锋准备,前排骑兵将剑尖向两旁作刺杀状,后排骑手保持剑刃高举的状态,直直往流寇阵营的步对骑长枪阵型中冲去。
加速度冲锋使得骑兵在接敌之前保持了队形的相对完整,能给敌方阵线造成瞬间的最大冲力。(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)