第六章 收获与抽奖!

    就算一开始没想到这点,但如今见到背嵬军竟然伤亡了近一百人,苏铭自然也想通了这个道理。

    如果苏铭在制定作战犯案时,故意让背嵬军放开一个口子,让流寇们从这个口子溃逃。

    然后再用骑兵们跟随在流寇背后不断骚扰,等到他们跑得没有体力了,作战意志也很低落的时候,再命令背嵬军发起全军进攻!

    这样做,说不定既可以全歼流寇,可以把背嵬军的损失降低到个位数。

    苏铭反思了一下自己的错误,并且吸取了教训之后,不由为自己的失误而造成的伤亡感到一些歉意。

    他偷偷在心里对这次战死的背嵬士卒说了一声抱歉。

    祝愿他们下辈子都出生在一个太平盛世,不用再为了国家民族而在战场上拼命流血。

    正当苏铭在为战死的背嵬英灵祈祷之时,军需官牵着战马来到苏铭面前,单膝下跪汇报道:

    “报告将军,本次作战总共斩首四千八百人,并且在流寇大帐中缴获大量粮食银两,再加上每个流寇都有数两白银到数十两白银不等的身家,经统计后,一共缴获白银四万三千两,黄金三千余两,粮草五百余石,普通战马三十余匹!”

    苏铭闻言顿时一愣,竟然还有这种操作?

    明朝的两的重量比现代少一些,三千多两相当于现代三千两,一两是50克,三千两就是十五万克,两千两黄金就是十五万克黄金……

    一克黄金,貌似价值两三百人民币来着?

    “卧槽,三四千万人民币这就到手了?”苏铭呼吸开始急促起来,眼神中也透露出点点难以置信之色。

    “我这就成千万富翁了?”

    苏铭连忙深深吸了一口气,心中不断告诉自己这只是小意思而已,努力平复着跳动不已的心脏。

    十秒钟过后,苏铭才再次平静下来,他轻轻咳了一声,对着指挥使开口说道:“安排二十个人手,带上所有白银,至于黄金和粮食,现在全部拿过来!”

    系统召唤的每位士卒都自带十天干粮,苏铭暂时不缺粮食,而且他准备打游击战,带太多粮食反而容易耽误战机。

    所以,苏铭打算将粮食和黄金一起收入系统储存空间,以作备用。

    不一会儿,足足一百千克的黄金被整整齐齐的摆在苏铭面前,那金灿灿的光芒差点让苏铭再次迷失。

    轻握百公斤黄金的一部分,苏铭在心中默念“收入空间”,百公斤黄金顿时消失在空气当中。

    同样抓着堆积如山的粮食袋,苏铭默念“收入空间”,五百余石粮食与黄金一样消失在空气之中。

    与此同时,系统背包那100个单位的存储空间也被占用了两个单位。

    在系统储存空间的100个单位中,每个单位都有10*10*10立方米的存储容量。

    而且,随着存储空间的升级,每个单位里的容量也会跟着提升。

    苏铭把自己的注意力集中在那个被占用的单位上,顿时感觉到了百公斤黄金的存在。

    苏铭满意的点了点头,等回到现代社会之后,他准备多跑几个大城市,分次将这些黄金出手,然后再用这些钱来反哺他在明末的事业。

    简直完美!

    这时,剩下的近一千三百位背嵬士卒,已然埋葬好了战死的一百同袍,并且再次在苏铭面前重新集合结阵。

    看着面前这些虽然年轻却满脸沧桑背嵬士卒,看到他们眼神中不时闪过的一丝悲伤,苏铭不由感到了一些压力。

    苏铭再次感觉到,这些背嵬士卒并不是游戏中的NPC,他们都是有血有肉的人,虽然个个历经沙场百战余生堪称杀人不眨眼,但同样会因为同伴的逝去而悲伤。

    既然是他把他们从死亡中唤醒,又亲手将他们推向死亡,自然得对他们担起一份责任。

    这些背嵬士卒一生所奋斗的不过是“驱逐鞑虏,恢复中华”这八个字。

    既然如此,苏铭能承诺的,就是让更多的背嵬士卒,亲眼看到满清鞑子被消灭殆尽的那一刻,亲眼看到中华民族威震世界的那一天。(PS:在古代,中华一般是指华夏族和汉族)

    发下宏伟志愿过后,苏铭停止了没有任何现实意义的想象,开始着眼于现实。

    花了那么大的代价,当然也得有相应的收获。

    既然流寇已经搜刮完毕,那自然是轮到系统啦。

    “系统,在吗?”

    苏铭在心中默默呼唤着位面游戏系统,系统很快就给予了回应。

    【是的,宿主。】

    “打开帝国崛起游戏模块,对这次战役进行评估!”苏铭开门见山的命令道。

    【战争规模:小中型遭遇战(敌我双方总人数在4000~8000)

    作战军队:背嵬军(1200)VS流寇军(5000)

    战斗结果:全歼敌军(敌军战损率在95%以上)

    我军战损:8.33%

    战役评价:以少敌多取得全歼敌军的战绩,无愧背嵬强军之名。但由于指挥官的不成熟,导致背嵬军战损不少,这是本次战斗唯一的瑕疵。

    战斗奖励:位面游戏点1,经验值值10,战争点数1000。】

    【提示,由于宿主并未亲身加入战斗,位面游戏点与经验值减半,宿主如今拥有位面游戏点0.5,经验值5。】

    【提示,宿主经验槽已满,可自行升级!】

    【恭喜宿主完成支线任务!由于宿主第一次完成任务,本系统特此奖励宿主抽奖卡牌一张(二星初级)】

    苏铭一副被日了狗的表情,只不过没有亲身参与战斗而已,奖励竟然被直接减半了,坑爹呢吧!

    假装着骂骂咧咧的抱怨了半天,却发现系统丝毫没有反应之后,苏铭也就懒得再浪费表情了。

    虽然被扣了一些奖励,但系统不是还奖励了一次抽奖机会嘛,这样算下来,其实他也没有亏呀。

    而且,系统曾经说过,它是以培养一个真正的强者为目的,苏铭连战斗都不敢参与,这点比起背嵬步兵都不如,比起强者更是天差地别。

    所以说,奖励被扣下一半,并不是什么让人难以理解的事情,反正苏铭也不是不可以接受。

    “看来,下次战斗得亲自参与了!”苏铭暗暗嘀咕道,系统隐隐暗示过,位面游戏点和经验值虽然现在对苏铭没什么用,但在将来,其价值比起战争点数要强上千百倍!

    苏铭可不是什么短视的人,恰恰相反,他从小到大向来都喜欢未雨绸缪。

    比如说,每逢上学一定要带上雨伞……

    好吧,不吹牛了,其实是那三张还未动用的霸王项羽附身卡给了苏铭极大的信心,要不然,就算把奖励全扣光,他也不肯上战场。

    留得青山在不怕没柴烧,苏铭又不是网络小说中那些在现代社会里混得惨不忍睹的主角,他在现实中的小日子过得不知道有多舒坦,才不舍得拿命去拼呢。

    苏铭决定,下次战斗就使用一张霸王项羽的附身卡,试试号称力能举鼎的霸王到底有多强大,顺便提升一下自己的安全系数。

    接下来,苏铭把注意力放到了经验值之上,系统奖励了五点经验值之后,经验槽就已经满了,他现在十分好奇到底是如何升级的。

    将注意力集中到经验槽上,苏铭在心里暗暗念到“升级”,然后经验槽瞬间就清空了,而苏铭的等级也由0变成了1。

    苏铭微微眯起了眼睛,准备接受金光一闪然后身体素质就被大大强化啥的。

    然而现实却相当感人,他等了半天,什么动静都没有。

    苏铭有些疑惑的打开自己系统面板,一阵寻找过后,除了发现多出一个自由属性点之外,其他的一点都没变。

    苏铭顿时有些失望,好不容易才升个级,还以为起码能够得到不亚于背嵬步兵的战斗力,没想到只有一个属性点而已。

    苏铭把这个自由属性点加到了力量属性上,系统面板中的力量属性由4.9跳到了5.9。(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
这篇小说不错 推荐
先看到这里 书签
找个写完的看看 全本
(快捷键:←) 上一章   回目录   下一章 (快捷键:→)
如果您认为位面游戏人生不错,请把《位面游戏人生》加入书架,以方便以后跟进位面游戏人生最新章节的连载更新