第13章 这才是第一桶金的打开方式

    某天行走在大街上,手机不小心被偷了是什么感觉?等发现时想找到它挽回损失但却始终求救无门又是什么感觉?等已经不抱任何希望并将要忘记这回事的时候,突然发现自己的手机就在那个人手里并且很可能失而复得之时又是什么感觉?

    六毛如今就是心里一万头河马飞奔而过,眼看着面前小偷大摇大摆地从自己身旁掠过,而自己却还只能干看着。

    有过跟踪经验的六毛,等了片刻转身便朝着小偷闪过的方向狂速追去,果然一回生两回熟,只见时间上六毛拿捏得非常之准,刚好来得及看到小偷闪身进到矿洞入口的那幕。

    而有这便足够了,六毛大致猜想到这个小偷的目的,估摸九成九是为了将要诞生出灵智的矿石而来,而刚刚六毛在洞里看到它明显是处于刚孕育的状态,游戏里有灵智的生命诞生估摸怎么说都要数个小时之多,而如此一来时间上就完全来的及,六毛完全可以立马报警处理,也就是回去找村长。

    没辙,六毛又不是战斗类职业,更何况还是个刚进游戏的小萌新,要不然刚刚六毛何至于只能眼看着小偷大大方方的从自己身旁略过,并且对方明显还是把六毛无视掉的。若但凡有一丁点战斗力,估摸六毛立马就会拉开架势和对方干上一场。

    灵风是一名神偷,做为一名神偷他的生活是非常潇洒惬意的。

    每天做的最多的便是听小曲,逛窑子,可以说日子要多享受有多享受。

    有人说,神马?这游戏里还有窑子?我擦,这毒素有点深啊!来,快快快,我中毒了,在哪,我去解解毒先。

    对此,我只能爱莫能助。涿鹿里确实是有窑子一说的,但人家这里并不这么称呼,而是有一个非常文艺范的学名-赏芳馆。但名字再怎么取得高大上,再怎么有文艺范,归根结底其实还是看内容的,所以渐懂的玩家们对这里唯一的印象便是一句,哦,不就是个窑子吗。

    不过其实说起来也是,涿鹿里原住民之间也是需要繁衍生存的,所以在此大环境之下,不可避免地便有了赏芳馆的出现,只不过这就好比原住民与玩家天然的便是两个世界一样,对此,玩家们自然而然地被排除之外。

    而用灵风的话说,前面几十年已经跟师傅学艺拜拜了人间烟火大半生,剩下的小日子不抓紧时间体验人间繁华,感受姑娘妙手回春怎么行。

    所以,每逢手头紧了些,灵风便外出行侠仗义一番,让外面的大款爷们救治救治自己这个社会大好青年。

    至于灵风为何能缕缕行侠仗义,而从不被别人行侠仗义,靠的除了得自师傅传授的技能,便是当初一下子被收进师门身上自带的天赋-对金钱有着超乎寻常的敏感性(效果:能感应到方圆一里钱币数量或任何有价值的物品)

    也正是靠着这个天赋,六毛才刚刚到手的十金轻而易举的便不翼而飞。至于大门上的锁明明是锁着的,钱币丢了锁还没坏。

    笑话,灵风是有天赋不假,但不要忘了灵风是怎么来的!不要忘了涿鹿里,所有生命未成长到一定程度都是不可能会有名字的,就连长寿村村长,别看大大小小是个管理几百NPC的村长,但他也就有个姓氏而已,除非他带领长寿村居民将村子发展壮大到方圆村子人尽皆知人人羡慕的状态,否则他是没有拥有名字的权利的。

    而灵风却是一个拥有名字的NPC,有人或许会觉得不就一个名字而已,难不成会很值钱不成?可他一定是不知道涿鹿里名字的意义与价值。

    意义暂且不说,灵风他的这个名字若展示出来的话会看到

    君子爱财取之有道金钱抓取率+30%

    盗亦无名师出有道全技能效果+30%

    来去如风妙手空空隐身效果+30%

    我若出手必有所获强制性成功率+30%

    是不是很逆天?很难想像一个名字会有这么多增幅吗?可这却并不是全部,还有最关键的一点对无名无姓之人威势+30%威望+30%

    可以这么说涿鹿里有名字的和无名字的就像一个是有爹有娘生的,一个是根本不知道在哪个旮旯里蹦出来的。待遇可以说是天差地远。

    而且涿鹿里每一个名字其实也可以说是称号,它们并不是固定属性,是有成长空间的。只要拥有名字的人取得的成就越高,属性增幅就会越高。而哪怕最低级的名字增幅的属性也最少会有三条,光有姓氏属性最少会有一条,最多会有两条。所以就从这点来说,就算一个身穿极品装备,一个只是普通装备,但可能身穿极品装备的被有名字身穿普通转备的完虐至死都毫无反抗之力。而至于有名字的人增幅属性最多有多少,答案是无上限!只要你够强,只要你够具名气,就算增个几十几百条属性出来也并不一定是骗你的。

    但涿鹿里有名字就是全部吗?当然不可能!更不现实!远的不说,就说现在灵风不就被六毛这个无名小卒给盯上了?

    要说起来灵风其实听倒霉的,偷谁不好,偏偏偷到六毛身上,更重要的是灵风这家伙偷六毛便偷了便是,可他偷了之后这金钱根本就还分毫未动,也如此一下子被靠近六毛时利用刚领到的任务隐藏功能给感应到了丢失的金币就在此人身上。

    可灵风也是有苦难言,他从来都是什么时候身上余钱用光了什么时候再出手,可这次正巧利用天赋之力感应到四周有绝世宝物出现,这才来不及消费身上的金币,也算给六毛留了一点空子出来。

    有道是大道四十九,遁去其一。任何事都是有迹可寻,有因果缠绕的。

    就比如涿鹿这次,正常来说,六毛询问系统精灵是根本不可能探知到哪里会有领主会诞生灵智,并且还得到具体位置的。涿鹿根本不可能让系统精灵给予玩家这么明显的帮助。

    但是呢,六毛起先根本不知道这回事,而且六毛询问的是自己可以打怪的地方,所以在一定程度上有了符合六毛要求的地方出现,并且六毛又没有违反任何规则,系统精灵当然会告诉六毛这个地方。

    当然了,就算六毛现在知道,但往后不说还有没有这样的机会,估摸就算有六毛也不再可能会利用到要求打怪这样的方式来碰到会诞生出灵智的领主了。哪怕六毛到时候还是一个战五渣也不再可能,没看到这次六毛都差点被震死吗?系统精灵本着人道主义又怎么可能还会给六毛推荐这样残害他的地方?

    而这一切的一切也才造成了六毛几乎绝地翻盘时来运转的际遇。

    天上掉馅饼的确很让人激动,更何况还是一个大大的馅饼,但相比较而言六毛更在乎自己有没有捡馅饼的实力,会不会被天上掉下来的馅饼给砸死。

    做人做事虽然要有时候感性一点,但理性同样重要。

    在明显拥有不可跨越的巨大差距之下,一味地感性冲动除了送死还是送死。

    就像六毛现在这种情况,六毛敢做为失主质问对方吗?这可是游戏,最重要的这可是野外!四周毫无人烟的,对方明显已经是个贼了,而这个贼实力上已经达到了可以将六毛无视的地步,那谁敢保证六毛上前质问之后,此贼会不会变贼为匪,将六毛杀人灭口。再者说了即便他不会被六毛激恼杀掉六毛,但你能指望他会乖乖的把钱吐出来吗?开什么玩笑!别说他已经是个贼了,就算不是,钱已经在他身上了,他又凭什么那么简单的把钱交出去?你说你是失主,我还说这钱是我的呢!

    六毛正是因为工作的性质别看小小年纪但却见证了太多太多的人情冷暖,当然也碰到过不少好人好事,但生存这么久,六毛如今深刻的明白与其将主动权寄托在别人手里,反倒不如将主动权掌握在自己手中。

    既然判断不了对方是好是坏,干脆由自己决定是好是坏好了。

    正是这般,六毛知道现在质问对方根本就是在以卵击石,除了打草惊蛇之外什么都得不到,所以很干脆的转身便回了新手村,反正已经记住盗贼位置了,一时半会儿他跑不了。

    当自己力有不逮的情况下遇到可能得危机,首先便是将危机撇出在外,然后运用周边环境,运用所有可以帮助自己的人或者物品来帮助自己达成目标,而不是对可能出现的危机放任不管,任何措施都不准备,而让其一点一点地沉淀发酵。

    所以做人做事清楚并摆正自己的位置很重要,这样才能知道自己到底有几斤几两,而不是事到临头遇到危机了,才发现自己根本没有处理或者应对的能力。

    利益固然重要,因为获得利益可以利用它来完成许多许多的事,可以购买很多很多的东西。但既然清楚自己的能力了,六毛宁愿将利益让出去一点,他也只能将利益让出去,要不然他根本什么都捞不到。

    村长,我发现一个高等级的矿石在自主孕育生命,周围有很多伴生矿,我一个人搞不定。

    纳尼!这样说,难不成涿鹿这个游戏里还可以借助NPC的力量来打怪?来获得好东西?

    宾果!答对了,不过没奖,有也先欠着吧!涿鹿里确实可以这样做,但天下没有免费的午餐,任何事情都不可能会白白让你参与,就算有也一定是之前的亏欠,现在在补偿的。

    玩家当然也可以利用NPC的力量来达到自己的目的,前文也说了涿鹿里可以借助NPC,怪物,甚至异族的力量来参与斗争。所以六毛区区不过是想要利用村长的力量,这当然是很正常也很合理的。

    只不过村长会答应吗?毫无疑问,若六毛说的事对村长没有半点好处,他为什么会答应,就算要巴结六毛,他也根本不够资格。但六毛这里提供的消息明显蕴含着巨大的利益,利益当前自己的事情当然便无足轻重了,何况自己现在还并没有什么事。

    六毛对人性不敢说琢磨太透,但这些可能发生的情况却也能顾及周到,若一开始就告诉村长说自己找到偷自己金钱的贼了,一般会至少有三种情况,第一种出工不出力,运气好,六毛赶上村长心情好的时候,非常爽快的答应下来,然后,然后便等着吧。而第二种,运气超好,六毛赶上村长心情极好的时候,并且手头一点事没有,既答应了下来,也非常利索地开始办事。再第三种,六毛赶上村长心情烦躁的时候,毫不耐烦的一下子拒绝掉。

    这是求人办事最常见的三种情况,而其中每一种情况都还会有不可预知的数种变化,比如,第一种村长心情是不错,但是很无聊,不光是打算敷衍六毛,还想耍耍他,打发下时间。比如第三种,村长心情非常糟糕,拒绝了六毛却也不足以释放自己的怨气,还以欺诈罪将六毛关了起来等等,这都是可能会发生的事情,而就算抛其这些可能发生的种种变化不谈,也至少六毛要面临三选一的情况。

    选对了,固然皆大欢喜,但谁敢保证六毛一定不会选到另外两个选项?

    所以,与其这般,倒不如一下子将主动权把持在自己手中,将利益先抛出来,示意六毛是来给村长送好处来了,而不是只为了麻烦而来。至于小贼手中属于六毛的金币,在诞生出灵智的领主面前根本就是微不足道,随便提点一句便能轻易达到目的。

    接下来的事情,自然不用说了,一切都是朝着六毛预想的方向发展,而不是对其毫无掌控之力,根本不知道事情究竟会变成什么样。

    得到六毛嘴中详细情报的村长,知道有一个人已经先独自去了,而这样便是要抢夺一番,当然啦,若是一般的东西,既已有人过去了,村长当然不会再去横插一脚,哪怕六毛嘴里舌灿莲花也卵用没有,因为根本不值当。

    但谁让这宝物是万万中都不一定会出现的灵智类矿石,这种级别的宝物别说长寿村这个级别想要争抢,就算再高一级的镇级,县级听到消息也一定会参与进来。

    出于谨慎起见,村长将长寿村所有的战斗人员全都召集了过来,至于会不会走漏风声,呵呵,刚说了就算是县级也一定会参与进来,所以长寿村村长很明白这宝物他保不住,就算保住了村子里也根本没有处理这种级别宝物的能力,但保不住不要紧,保不住他可以上供,到时候照样可以得到对长寿村来说天大的好处。(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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