第十八章:调兵令牌
问题随之又出现了。
金属人头骨虽然升了起来,但是仍旧是紧贴着墙壁,仍旧是无法转动。郭涛再一次的弯下腰,去看金属人头骨的下面,只见一根五厘米粗细的钢棍与金属人头骨连接在一起,而钢棍与人头骨的连接处则有一个关节。
用手将人头骨向外一扳,人头骨便折了下来。再用手抓住人头骨往左边转动的时候却是纹丝不动,再向右摆转动的时候,都没怎么用力便转了过去。直至人头骨再次贴到墙上的时候,身后传来一阵“吱吱呀呀”的令人齿酸的摩擦声。
回转过身向后看的时候发现,原本紧闭着的那两扇大门,正在缓缓的向着两侧的墙壁内缩了进去。
“奶奶个熊的,终于打开了。”郭涛一边嘟囔着,一边向着大门的方向走了过去。
走到距离大门还有十米左右的时候,大门的里面突然间传出一阵整齐划一的脚步声。从脚步声中,郭涛可以轻松的判断出其中的数量,至少二百人以上才有可能出现这么大的动静。
看了看周围的环境,实际上不用看他早就将这里的环境记得清清楚楚的,一条笔直的、宽度超过四米的坑道,没有任何可以凭借的有利地形。“我曰,又他娘娘的玩儿人海战术,老子鄙视你!”
尽管郭涛从心底里无比的鄙视设计这个程序的人,但是为了丰厚的奖励,还是咬着牙冲进了大门。
他会做出这么个选择,到并非是他有多么的勇敢,更非是认为自己可以单挑二百名以上的未知怪物,而是因为大门不知道为什么没有完全的打开,在距离两侧的墙壁还有半米左右的时候,就停了下来。这样一来大门和墙壁之间,就有了一个勉强可供人藏身的狭窄空间。
这个供人藏身的狭窄空间面积虽然不大,却可以免除他被围攻的危险,想来也正是程序设计人员特意做出的安排吧。
等到他来到这里的时候,前方已经隐隐的可以看到怪物的身影,居然是用泥土烧制成的兵俑,从外形上看与秦始皇墓地内的兵马俑如出一辙。
随手在迈着整齐的步伐向自己走来的兵俑扔了个火墙,然而令他惊讶的是,这些个手持着长戟的兵俑,居然毫无损伤的穿越了火墙,继续的向着郭涛这边走了过来。
“我曰,这也太扯了吧,居然魔法无效!这么多的兵俑,这要让我砍到猴年马月去啊!”
有些不死心的郭涛,随即有召唤出来了陨石天降,对着兵俑的方阵发起了攻击。在他看来即便是不怕火烧,我用着着火的石头砸你们总还可以吧。然而他却忽视了一个很重要的因素,那就是这里的环境。
虽说这个大厅的高度要明显的高于外面的通道,但是充其量也就在十米左右。没有足够的空间让陨石通过降落来增加冲击力,仅仅是依靠陨石本身的重量去砸兵俑,所能造成的伤害实在是低得可怜。
不过却也造成了意外的伤害,那就是被陨石所砸中的那四名兵俑,意外的摔倒在地。虽说陨石造成的伤害并不算大,但是却被身后的同伴生生的给踩成了粉末。除此之外,居然还给了郭涛两点属性,也就意味着这里面的怪每杀死两只就能获得一点属性。
然而郭涛却丝毫的高兴不起来,虽说一个魔法便造成了四名兵俑的丧生,还得到了两点属性。但是问题不能只从最好的方面去考虑,要知道郭涛的身上就带着两大组九十九瓶的补魔药水,而且在进入到这里之前,已经用去了二十多瓶,也就是说一共还有一百六十多瓶的药水,看起来很多,但是实际上却满不是那么回事。
首先来讲,仅仅是现在出现的兵俑数量,就已经在三百左右,就算是按照最好的结果去算,每次施放陨石天降都能杀死四个兵俑,也将用去至少七十瓶的药水,但是再往后呢?就更加不要说刚才所杀死的那四个兵俑,实际上还是出于种种巧合的情况下才杀死的。
指望着魔法来清理这些兵俑是不可能了,只能采取最原始同时也是最直接的办法--肉搏来解决战斗了。但愿这些兵俑的防御力不是太过变态,不然的话仅仅是将眼前的怪物清光,就非得把自己累成死狗不可!
既然不再充当魔武双修的角色,郭涛便从包裹内拿出来了一个臂盾,持在左手中。一直以来,由于要依靠左手来施放魔法,所以尽管每次出来练级的时候,都会带着盾牌,但是整整用于实战,这还是第一次。
虽然杀死兵俑后获得的属性值要远超过外面,但是这些兵俑本身的属性并不强大,更为重要的是,这些个兵俑的动作僵硬且迟缓,所以在于他们交手的时候,给郭涛带来的压力并不是很大。依靠着右手的长刀和左手的盾牌,居然连受伤的机会都不多。
这些个兵俑的攻击力虽然并不高,但是防御力却是非常的高,而且到了有些离谱的地步,郭涛往往要连续不断的命中十几刀,才能够杀死一名兵俑,这一点令他的心中极度的不爽。
整整花费了三个小时的时间,郭涛才将最后一名兵俑给砍倒在地。当最后一名兵俑倒在地上,并且化为了一地的陶片后,郭涛的心底猛然间升起一阵虚弱无力的感觉,如果不是在游戏中的话,他都想直接躺在地上好好的睡上一觉,直至体力恢复以后在做其他的打算。
稍事休息后,郭涛抬腿向着大厅的里面走了进去。
大厅的最里面,是一个看起来像是古代军队中的中军帅帐隔间。隔间内并没有任何的兵俑在,现在想来刚才所杀死的最后一个与众不同的兵俑,应该就是这里的主人了。
隔间内的布置一目了然,简单的布置很难有能够吸引郭涛的物品。就在他准备转身离开的时候,猛地反应过来,书案上的几枚令牌显得有些与众不同。于是返身来到书案前面,随手拿起一枚令牌在手中,仔细的观看起来。
调兵令牌:令牌持有者可以在战斗中,召唤出五百名御兵俑协助战斗。此令牌为特殊物品,仅能使用一次。使用过后自动消失。
“呵呵,还真是好东西,差一点就与之失之交臂。”郭涛一边说,一边将书案上面的五枚令牌笑纳到了自己的包裹中。
又环顾了一眼隔间内的布置,确认不再有自己之前没有注意到的物品后,这才离开了这里。
回到了之前的岔路口,郭涛拐进了右侧的通道。
几乎是翻版了之前的场景,唯一不同的是这一次大厅内的兵俑不再是御兵俑,而是换成了力兵俑和箭兵俑。力兵俑和箭兵俑属于攻高防低的兵种,杀起来的难度要远远的低于御兵俑,但是却令郭涛吃尽了苦头。
吃苦头的原因非常简单,这两种兵俑都是善于进攻的兵种,更加要命的是力兵俑的身后的箭兵俑,一个个的就像是永不知疲倦的永动机,只要没有被杀死以前,就会以固定的频率,不停地拉弓射箭。从而使得郭涛在与围在他身边发动攻击的力兵俑厮杀的同时,还要分出很大一部分精力去防御漫天飞舞的箭雨。
万幸的是围攻他的箭兵俑数量不多,只有一百名左右的数量。如果这个数字再多上一倍的话,郭涛非常有可能连十分钟都坚持不下来,就要含恨离场了。
再次收获了五枚调兵令牌以后,郭涛不但没有变得开心,反而有些困惑。按照自己所发现的两个大厅的位置来看,应该是拱卫整个墓地的防御力量。可是这里就只有两条岔路,除此外就不再有其他的道路。那么整个墓地的主墓室会在哪里呢?又该怎样才能进入呢?
难道说自己有什么地方发生了疏忽吗?(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)