第十九章:阴险的陷阱

第十九章:阴险的陷阱

    最简单的办法,就是退回到秘境的入口处,然后再重新走上一遍,而且是那种连灰尘都不能错过的检查。

    然而当他走到岔路口的时候,却无比惊讶的发现,原本此路不通的地方,居然在不知不觉中出现了一条新的通道,从而使得原本的丁字路口,变成了现在的十字路口。

    虽然想不明白怎么会这样,但是却不影响郭涛沿着莫名其妙出现的通道继续探索的决心。经过这些日子的接触,他已经逐渐的适应了游戏与现实之间的不同。其中最令他喜欢的一点不同,就是游戏中允许重新来过,大不了也就是为疏忽大意付出五点属性罢了。

    和之前的情况又不同,这条与入口相连的通道,要比之前的两条通道都宽出不少,宽度大约在十米左右。这不禁令郭涛的心情也随之变得更加的紧张,这万一要是再出现之前那种大部队排着队伍发动进攻的场面,自己恐怕连哭的时间都没有。

    然而系统的设置往往总是出乎他的预料,就在他做好随时都有突发情况出现的时候,却什么意外的情况都没有发生。

    这期间,他曾经不止一次的进入到通道两侧出现的房间,这些个房间内部的空间非常的大,每一个房间的面积都在上百平米的样子。不过这些房间都是空空荡荡的,里面别说是人影,就连最起码的摆设家具都没有,完全就是一个个毫无任何意义的空间。

    一开始的时候,他尽管站在门口就可以看清里面的情况,但是还是进去走上一圈,确定里面确实什么都没有以后,才会转身离开。但是随着这样的房间不断的出现,在经过了几次尝试后,最终放弃了这种无用功,只是在看到内部什么都没有的房间后,便会转身离开前往下一个房间。

    在连续的发现了十几个这样的房间后,这不禁令他有些疑惑不解。设计人员设计出这样的场景,究竟是出于一种什么样的考虑。难道说是当初设计的时候,设计人员的一时疏忽,从而导致了他们忘记了往里面添加物品?亦或者纯粹是出于某种恶俗的趣味,用以消耗进入秘境的玩家的时间?

    郭涛的心中更趋向于后者。之前不多的几次经验可以证明,这些个家伙总是喜欢以出人预料的方式,令进入到秘境的玩家在毫无准备的情况下手忙脚乱。但是等你真的做好了充分的思想准备以后,却又什么事情都没有了,绝对是考验一个人的神经紧绷能力。

    为此,他甚至产生了以后再进入秘境探索的时候,宁可选择不当队长,也不要这格外丰厚的奖励,也不浪费如此的精力去和设计人员玩这种讨厌人的游戏。

    好不容易走到了通道的尽头,正前方出现了一座高达五米,宽度也在三米左右,上面镶嵌着一个个拳头大小的、金光灿灿的铜钉的,郭涛也不知道该称之为大门还是城门的巨大的门。

    之所以会出现郭涛不知道该如何称呼这座门的情况,是因为眼前这座巨大的门,将之称作大门吧,其高度和宽度甚至要超过城门,但是称之为城门吧,大门的中间却有两个叩门用的铜环。

    更加令郭涛无语的是,这两个铜环所在的位置有点偏高,约有两米五左右的高度。正常情况下的成年人,要想够到这两个铜环要跳起来才能做到。更加过分的是,大门的边上还立着一个牌子,上面写着:想要打开大门进入其中,请跳起轻叩三下。

    这、这也未免太过于让人有爆粗口的冲动了吧!哼,劳资就是不随你们的意!想到这里,郭涛没有按照牌子上说的那样跳起来去扣铜环,而是用脚踩着大门上的巨大铜钉向上攀爬,直到能够够到大门上面的铜环后,才用手抓住铜环连扣了三下。

    扣完之后,他这才从上面跳落到了地面。就在这时,他才发现牌子的后面居然也有字,只不过这些字要比正面的字小得多,不认真看的话,还会误以为是木牌的纹理。

    警告:不按照提示扣动铜环者,将按照不同方式予以惩罚。

    用武器扣动铜环或者手拍脚踢大门者,将会被视为对主人的挑衅,故而将给予最为严厉的处罚----实力证明。犯此错误者,将先后接受三只高于玩家自身等级一个等级的怪物的挑战。能够通过挑战者,将被主人认定有嚣张的资格,进而进行继续的探险,不过随后的探险难度将提升100%。如果不能通过考验者,将会被处以驱逐出秘境的惩处。

    不听劝告通过攀爬的方式扣动铜环者,将会被认为对主人的不尊重,故而将接受次一级的惩处----武力考验。之前所经过的二十个房间内,将会分别出现一百名侍卫和一名侍卫统领。将他们全部杀死即可通过考验。通过武力考验者,将会被主人认定为实力强大的强者,这样的强者值得主人去尊敬,所以可以原谅你的无理,不过其后的难度增加50%。如果不能够经历住武力考验的测试,则探险结束。

    精力充沛者,扣动铜环的次数在十次以上者,将会被主人认定为精力太过旺盛,为了避免旺盛的精力无处发泄,一旦进入后大肆的进行破坏,故而将接受再次一级的惩处----消耗精力。杀死一百只随机刷出,属性不高于玩家自身主属性二百点的怪物。如果可以将所有的怪物杀死,则可以继续进行探险,否则探险结束。

    无聊者,扣动铜环不满十次者,将会被主人认定为无聊人士,由于所犯错误最轻,故而将接受最轻一级的惩处----画地为牢。两个小时内不得离开大门五米范围。惩处时间结束后可以继续探险,不过难度增加20%。如果在惩处时间内离开大门五米以外的距离,则探险就此结束。

    遵守规矩者,按照提示牌上的提示进行扣动铜环者,将被主人视为有礼貌的客人。作为客人,热情的主人不但会送给客人五十点属性作为礼物,之后的探险活动中,收益也将增加20%。

    在看完以上的内容后,郭涛已经不知道该如何的去形容自己此刻的心情,以及秘境设计者的阴险程度。仅仅是一个扣动大门上的铜环,居然就能够设计出如此阴险的陷阱。

    然而系统却没有给出他过多的腹议的时间,眼前的左上角已经出现了一个三分钟倒计时的准备时间。如果他不能在三分钟时间内,将二十个可以刷出侍卫和侍卫统领的房间的房门一一的关闭,等待他的将是二十个房间同时刷出侍卫和侍卫统领。

    在看到了提示以后,郭涛甚至连爆粗口的时间都没有,便不得不以最快的速度,向着之前经过的那些个房间跑去。在如此宽敞而且没有任何可供自己藏身的地方刷怪,而且是要同时应对两千名的怪物,已经不是可以用找死来形容的了。所以他必须要在倒计时结束前,至少关闭上其中的十八个以上的房门。

    当他以最快的速度,将其中的十九个房间的大门成功的关上以后,甚至都来不及跑到最后一个房间的大门口做好准备,倒计时就已经结束。紧跟着便见到一百名侍卫在一名侍卫统领的指挥下,在郭涛正对面的房间内列好了队形,随时都有可能向他发起进攻。

    几乎是出于下意识,郭涛随手便将一道火墙刷在了房间的门口处,将房间的门口堵得个严严实实。

    当他反应过来自己所做的不过是无用功,准备冲上前去与对方进行肉搏的时候,却意外的发现这些个侍卫在冲出房门的时候,居然出现了损血的情况。

    “咦,这些侍卫居然不是抗魔的怪物!”郭涛看后不禁大喜过望,当即止住了将要迈出的脚步,随手再次扔出一个火墙在门外后,转身往大门的方向跑去。

    既然魔法攻击有效,他自然没有必要去何上百名侍卫去肉搏。只要拉开双方间的距离,他便可以利用火墙术给对方造成重重的阻碍,然后再利用陨石天降让他们好好的尝尝被炸得骨肉横飞的滋味!(记住本站网址,Www.XS52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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